乐购网讯 5月6日消息,第二届全球移动游戏大会在京召开。腾讯副总裁马晓轶表示,未来游戏领域移动游戏所代表的趋势是不可逆的,腾讯对于移动游戏的未来也是充满信心。“网页游戏的发展只是量变,但移动游戏增长则是质变,移动游戏未来一定是游戏中最大的一部分。”

图:腾讯副总裁马晓轶(乐购网配图)
据了解,整个网络游戏走到这一步花了12年,中国网络游戏开始于2001年,发展至今,中国网络游戏创造了450亿人民币的大市场,其中端游用户的总量1.5亿,算上页游,棋牌类的悠闲游戏,用户总量三亿,总共创造600亿的市场。
然而随着智能手机的普及,智能移动终端呈现爆炸式的增长。据马晓轶介绍,移动游戏发展至今才三年时间,预计今年年底移动游戏用户总数就会超过三亿,将超过端游、页游、棋牌等所有游戏用户人数的总合。
“移动游戏花了三年时间走过中国网络游戏12年走的路,中国网络游戏在之前已经以增长速度闻名于世,未来移动游戏将再一次震惊业界。”马晓轶说,三亿用户创造了600亿的大市,预计到2015年将增长至4亿多的无线游戏用户,这么庞大的用户数量可以创造多大的市场,是非常令人期待的。(王祚义)
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本文标题:腾讯马晓轶:未来移动游戏的发展趋势不可逆
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