近日,网络游戏综合服务商腾讯游戏年度发布会在中央美术学院美术馆举行,并首次宣布:腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。
自2012年推广“泛娱乐”战略以来,腾讯游戏运行以游戏运营和网络平台为基础的跨领域商业拓展模式,聘请音乐家、漫画家、导演等文艺界专家在内的大师顾问团,旨在向游戏中融入更多艺术之美。
目前,腾讯游戏已推出动漫、文学阅读等多种平台,并且搭建了原创动漫大赛及原创人才培养体系。
数据显示,腾讯游戏2012年的网游营收达228.5亿元,经过10年发展跃升中国网游厂商营收首位。
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本文标题:腾讯游戏打造互动娱乐平台
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