乐购网微言录 近日,中国互联网络信息中心发布了《2012年度中国手机游戏用户调研报告》。报告中称,在2012年,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机的上网使用率首次超越了PC,成为了第一上网终端,而手机游戏用户规模也得到了空前的增长,市场增速明显,为游戏产业注入了新的活力。热酷CEO刘勇在CocoaChina2013春节开发者大会上表示, 在中国手机游戏市场里面,休闲社交类游戏,一个稳定的常态就是有近30%的市场份额。另外他表示,休闲社交手机游戏一定要有离线互动的功能。比如《找你妹》即便在不联网的状态下也能让手游用户享受到乐趣。
刘勇说:“对于社会化,我们有一个名词叫Family Game,就是家庭游戏。朋友聚在一起的时候,我们可以不用任何网络,就在一个设备上,或者在两个设备上,我们能够享受这个乐趣。我们也可以在玩一个游戏的时候,另外一个人的帮助下,他就坐在我边上,他可以不用设备,能够帮助你获得更大的乐趣,那其实就是一种线下社会化。” (武克杰)
图:热酷CEO刘勇(乐购网配图)
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