乐购网讯 伴随着智能手机性能的不断飙升与迅速普及,国内外的游戏巨头纷纷布局移动游戏板块,各种优秀手游产品呈井喷之势。近日,多家权威机构针对2013年中国移动市场发布前瞻,高调预测移动游戏会继续高歌猛进,并指出全年市场规模将接近百亿产值。

在2012年的秋季CocoaChina开发者大会上,触控科技CEO陈昊芝就大胆预测,“年底将出现2000万级别的产品。”当时还在网上引起了热议,整个行业也期待重量级产品的出现。果不其然,年底就有神奇时代的《忘仙》、Digital Cloud的旗舰产品《龙之力量》、心动游戏的《神仙道》达到了这样的高度。
冬去春来,2013年的第一季度还有多家公司发布官方新闻。广州银汉凭借横版格斗游戏《时空猎人》月度营收达到2000万。与此同时,玩蟹科技的《大掌门》也达到了这个规模。而一直被外界猜测的大热RPG卡牌游戏《我叫MT width=509 alt="2013移动游戏市场逼近百亿年内涌现亿级产品">
2013春季CocoaChina开发者大会官网:http://devcon.cocoachina.com/2013/
目前,确认参加本次会议的演讲嘉宾还有Cocos2D社区领袖Ricardo Quesada、《魂斗罗》初代制作人中里伸也、热酷CEO刘勇、NEXON《跑跑卡丁车》手游负责人等开发者。除此之外,大会也邀请了国内外著名渠道商和运营商分享运营游戏的成功经验。
研发技术逐渐成型,游戏厂商深度关注,手机游戏平台的成熟为市场发展奠定了基础。2013年对于移动游戏产业,将是“大爆发、大制作、大洗牌”的一年,3亿多手游玩家将撑起一个百亿的市场。而相对于685亿的网络游戏市场,移动游戏可谓刚上路。
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