ArenaNet的首席设计师Isaiah Cartwright最近接受了《福布斯》的采访,他承认《激战2》的系统的确不够简化。

《激战2》
Cartwright解释道:“因为我们加入了大量的奖励系统,也导致了游戏货币变多。不过我们认为想为《激战2》加入的系统都已经差不多了,接下来会对目前的系统做优化和改进。”
此外,Cartwright还透露会照顾小型公会。“现在很多小型公会的发展阻力比较大,所以我们决定降低这些阻力,让小型公会能够更好地发展。”
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