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《光明纪元》用次世代技术 绝迹重现

作者: 来源:未知 2013-03-12 15:00:35 阅读 我要评论 直达商品

  前有《天堂》后有《剑灵》,游戏对玩家的吸引力,画面是重要的因素,绝妙的图像魔法甚至可能成为决定游戏成败的第一法宝。《光明纪元》作为第三代MMOARPG,也是虚幻引擎打造的标志性作品,次世代画面表现力无疑是代表其游戏品质的重要标准。此次曝光的雪原主题系列场景,重现唯美似幻的冰雪奇观,很好的诠释了次世代技术在表现力方面所带来的飞越。

《光明纪元》用次世代技术 绝迹重现

雪原遗迹奇观重现,诠释次世代游戏画质标准

  主流次世代贴图技术

  次世代贴图技术是由彩色贴图(color map)、凹凸贴图(bump map)、法向贴图(normal map)、和高光贴图(Specular map)组合而成的一整套技术。除彩色贴图和凹凸贴图之外,后两者理解起来稍微复杂。

  法向贴图记录了贴图里每个像素的法线方向,它不能当成一般的贴图来看,它记录了图面上每一个像素的法线向量数据;而高光贴图记录了贴图细节的高光及受光度,这个贴图跟法向贴图是互相搭配的,图面上的立体的效果其实是靠高光体现出来的,高光贴图可以针对局部高光做结构上的突显和强化,达到更真实的视觉效果。

《光明纪元》用次世代技术 绝迹重现

次世代贴图技术令游戏场景更为逼真

《光明纪元》用次世代技术 绝迹重现

强化局部光与环境光,突显场景精致度

  视差映射技术

  视差映射技术是在凹凸贴图的基础之上的衍生,通过对纹理的坐标做变换,一些凸出的纹理会遮蔽到其他的纹理,使模型具备更好的凹凸感。

《光明纪元》用次世代技术 绝迹重现

次世代游戏场景层次分明,光影细节表现完美

  曾有业内人士断言,次世代技术会成为未来客户端游戏的标配,是端游发展的必然趋势,未来两年没有次世代大作的端游厂商将会被玩家抛弃。掌握次世代技术,就是制作次世代游戏的关键所在,我们有理由相信《光明纪元》将给我们带来惊喜。


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