导读:盛大游戏代理运营的3D欧美动态网游《时空裂痕》今日14时开启公测。
就2013年网游市场的新品来看,《时空裂痕》算得上是第一款公测大作,该作从一开始便被拿来与WOW作对比,而其动态玩法确实能带给用户一些不同的体验。网游市场需要有创新内容的作品出现,即使它有着不完美之处,但也能为推动行业的发展做出或大或小的贡献。盛大游戏亦十分重视《时空裂痕》这款产品,为了最大程度地预热市场,不仅邀请到三位不同领域的美国明星代言,为公测造势,更是以公测期间免费的运营方式,欲吸引大量新用户进入游戏。这种策略似乎有所成效,从微博及论坛等用户的反馈来看,《时空裂痕》引起了不少用户的关注。

《时空裂痕》今日开启公测
新浪游戏讯 3月6日消息,盛大游戏代理运营的3D欧美动态网游《时空裂痕》今日14时开启公测。《时空裂痕》制作人朱笑靖表示,该作在公测期间将完全免费,未来正式运营后的商业模式上,国服运营策略将与美服保持一致,以保障游戏的公平性。
《时空裂痕》最大的特色是其动态玩法,包括裂痕系统、技能树系统及各类动态事件等。游戏希望通过此,让整个游戏世界由传统的机械交互变为动态随机的交互。玩家每次进入游戏后,将会随机遇到裂痕或动态事件等,体验不同的玩法。
而灵魂树系统为玩家提供比较丰富的组合方式,四大基本职业各有8条不同的灵魂树,每条灵魂树都有51个天赋可供选择,每位玩家可以同时选择3条加以组合。角色的技能和战斗定位也同样取决于灵魂树,每条灵魂树会提供20个核心技能。由于灵魂系统的高度自由性,游戏内的法师可以担任治疗,牧师也能充当坦克。

《时空裂痕》游戏截图

《时空裂痕》游戏截图

《时空裂痕》游戏截图

《时空裂痕》游戏截图
对于PVE玩家,《时空裂痕》除了五人副本和团队副本模式外,一些副本另提供普通、专家、英雄三种难度供玩家选择;游戏亦特别设计了传说副本,只供一到两名玩家进行冒险;更有20人团队副本,强力的团队才能抵达“碧鳞之灾”和“堕锤要塞”据点,战胜巨龙及其仆从。
PVP方面,《时空裂痕》引入了征服模式,该模式融合了战场PvP的策略、野外PvE的规模,并加入部分PVE玩法,是游戏内规模最大、人数最多的PVP模式。征服模式不是神选者与逆天者两大阵营间的战斗,而是玩家选择一个阵营后,另有跨服自由加入的第三个派系。
在玩法上,有玩家将这款游戏描述为“集合了《魔兽世界》的任务/副本,《战锤OL》的战场和公共任务系统,以及《无尽的任务》的raid和《魔剑》战斗节奏于一身”。
此外,值得关注的是,《时空裂痕》在公测前通过美国派计划,连续公布NBA球星德怀恩·韦德、好莱坞女星MaggieQ、人气歌手亚当·兰伯特三位明星玩家,这种依赖于国际明星影响力的密集式推广方式,让游戏更多地出现在大众眼前,且基于两者间一定的用户重合度,对于拉取新用户或能有所成效。
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