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另一个自己《幻灵仙境》公测门派详解

作者: 来源:未知 2013-02-25 17:56:18 阅读 我要评论 直达商品

  在游戏中的角色就好像镜中的自己,悲欢离合的情感,酸甜苦辣的故事,一切都由您自己创造。可以说,游戏世界的角色就是另一个世界的自己。所以,在游戏世界选择什么样的角色几乎成了每个玩家在进入游戏时最头疼的事儿。随着新生代网游《幻灵仙境》在2月28日开启寻欢公测,相信屏幕前的您可能也会犹豫:究竟哪个门派才适合自己?现在,小编就为您逐一介绍《幻灵仙境》的门派。让您提前决定好自己的门派。

另一个自己《幻灵仙境》公测门派详解

新生代回合网游《幻灵仙境》

另一个自己《幻灵仙境》公测门派详解

仙境六门派

  【云澈宫 爆发治疗无人能及】

  光明为引,赋予你生命,光明为源,净化你心灵。云澈宫最擅长就是治疗法术,尤其以瞬间爆发型的治疗法术为主。在副本中,不管队友受了多重的伤害,只要云澈宫还在,必能在转瞬间从死神的手中夺回队友的性命。在PK对战中,云澈宫独有的技能会让敌方的法力消耗翻倍。是限制物理输出门派的最佳方式,同时也弥补了自身物理防御力不足的劣势。所以,越是耗到战斗的后期,对云澈宫越是有利。

  门派终极技能:九尾涅槃。当角色生命值低于20%时,可以忽视任何状态使用该技能,借助门派始祖的神力变身为门派始祖——九尾狐女。为己方所有成员增加一个持续3回合的吸收伤害的法力盾,吸收伤害量为生命值上限的50%。并使自己每回合恢复8%生命值和法力值,该效果能持续3回合。

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云澈宫

  【别离崖 持续恢复群体治疗】

  行云落崖清风醉,万径缘至浣出尘。同为治疗门派的别离崖和云澈宫不同,擅长的治疗方式是——持续恢复。在副本中,别离崖的治疗之道不是一口气救回队友的性命,而是利用持续恢复的治疗法术让队友的生命值保持恒定。不温不火的治疗方式、平稳的生命值,别离崖让队友感到的是安稳与平静。在PK对战中,别离崖是强力的群体治疗门派,再加上独有的睡眠技能,还能在PK中起到干扰敌阵的作用。

  门派终极技能:无涯转世。当角色的法力值大于60%时,可以忽视任何状态使用该技能。借助门派始祖的神力变身为门派始祖——无涯生,赐福己方所有成员,复活处于死亡状态的角色,并每回合恢复所有成员8%生命值、法力值上限,持续3回合。该技能每场战斗只能使用一次。

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别离崖

  【灵龙殿 可攻可守后期崛起】

  心纳须弥百川几多许,海上升腾龙影万千重。作为攻击型角色,灵龙殿因为可以在杀死敌人后立即追击另外一个目标,而在后期战斗中大显身手。在副本中,灵龙殿的两种天赋可以让其在伤害输出与防御抗怪之间转化自己的定位。正因此,灵龙殿是后期副本组队时被奉为至宝的门派。在PK对战中,灵龙殿的技能由于需要较长时间的等待,所以并不适合1V1的战斗。但是如果有队友保护,灵龙殿必能在隐忍之后给对手极大的重创。

  门派终极技能:白龙降临。当角色的生命值低于35%时,可以忽视任何状态使用该技能,借助门派始祖的神力变身为门派始祖——白龙,临时提升自身200%速度并对自己释放护体盾,增加50%伤害。并且每回合会将前2次受到的伤害转化成自身生命值,持续3回合。该技能每场战斗只能使用一次。

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灵龙殿

  【万剑宗 暴力攻击后期辅助】

  气宗之势如破竹,剑宗之魂厉鬼神。一把利剑、一颗无畏的心,再加上暴力的物理攻击技能,万剑宗是副本战斗中当之无愧的物理攻击型输出角色。再加上万剑宗在后期学到的辅助技能,不仅是伤害输出的好手,同时也能提升己方队友的战斗能力。在PK战斗中,万剑宗不论是1V1的单挑,还是群体PK都游刃有余。1V1的话,万剑宗专属的混乱技能和免疫控制、封印的技能都让对手无可奈何;群体PK的话,辅助技能可以帮助队友恢复能量点数,使其尽早使出更强力的技能。

  门派终极技能:万剑归神。当角色的能量大于等于4时,可以忽视任何状态使用该技能。借助门派始祖的神力变身为门派始祖——神匠。角色自身的力量和敏捷提升20%,同时获得御剑隐忍壁的状态,持续4回合。

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万剑宗

  【寒冰冢 法术伤害震慑人心】

  千年古墓葬寒冰,横扫千军摄人心。万剑宗和寒冰冢就像是镜子中的双子,一个是物理伤害输出的强者,另一个就是与之相反的法术伤害输出高手。在副本战斗中,寒冰冢威力强大的伤害输出总能让敌人胆战心寒。而到了后期,寒冰冢学会“斗转星移”后,能提升50%伤害输出的效果,又是每个输出门派梦寐以求的技能。在PK战斗中,寒冰冢是大家最不愿意成为对手的门派。能同时攻击10个角色的寒冰冢,可以说是每个治疗门派的噩梦。就算是在1V1的战斗中,凭借诡异的辅助技能,寒冰冢往往也能反败为胜。

  门派终极技能:曼陀离冢。当角色的法力值低于20%时,可以忽视任何状态使用该技能。借助门派始祖的神力变身为门派始祖——曼陀罗。该技能使用后,会临时提升自己80%的速度,对敌方目标造成法术攻击的4倍伤害,同时消耗该目标法术攻击2倍的法力值。并且,使用者每回合恢复15%法力上限的法力值,持续3回合。


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