速途微言录 《我叫MT》是国内唯一一款日活跃DAU过百万的手机游戏,如果把日活跃折合成客户端游戏,这款游戏的在线峰值应该在40万~50万之间。
邢山虎近日透露:《我叫MT》总注册玩家迫近200万,情人节限免期间日活跃用户近百万。玩家数量众多使服务器不堪负荷,频现卡顿现象。邢山虎表示,除了增开新服以外,还恳求玩家能错开高峰期。(武克杰)

图:乐动卓越公司CEO邢山虎
我在公司经常说一句话:“不要仅仅把玩家是上帝这句话挂在嘴上,必须是放在心上!”做游戏其实是一个服务性行业。有时候我甚至半开玩笑地说:“如果不能替玩家考虑,那我就去5星级酒店请大堂经理过来做老大,人家一定知道客户的重要性。”还有,我对现在客服也不满意,主要是过节难招人,很快好起来!
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月19日)
游戏开发一定会遇到这样或那样的问题,回避是没有用的,所以,欢迎《我叫MT》的玩家登门莅临指导。但是,希望最好能先准备好一份文档,这样避免来了聊一些没营养的内容。还有,如果您手机上有什么必现的bug,也欢迎上门来演示。
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月21日)
最近,总遇到一种情况,因为我们的客服信箱发信太多,经常被一些邮件系统默认放到的垃圾信箱——其他公司也经常有类似情况。导致一部分玩家,总是看不到我们的回信。请大家到web页面的垃圾信箱下找找。没办法。公司小,人力少,还没有时间去和各家邮件公司协调白名单的事宜。实在抱歉。我们加快速度。
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月21日)
看来吴刚老大影响力还是很大啊,一石激起千层浪。《我叫MT》能够走到今天,和魔兽密不可分。从职业、玩法都有魔兽坯子中做出来,玩家群又高度重合,所以,看上去才比较风光。吴总的长微博只是作为一个行业内的权威,从做游戏角度来谈数据谈行业内公司做事的态度和方法。我们还更努力,对玩家更好一些!
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月19日)
苹果上开发游戏,困难确实比开发页游要多很多。但是,最吸引我的是:1、这里没有强敌,还有机会;2、苹果强势不仅针对小公司,也针对大公司,都在一个规则下;3、海外市场等待我们去开发。所以,我觉得有一定资金、团队足够稳定的公司,能活下来。就像我们,做败8款游戏后终于不担心半年后的倒闭问题。
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月18日)
新的一年,对玩家始终应该心怀敬畏;对员工始终应心怀敬畏;对股东始终心怀敬畏;对合伙人始终心怀敬畏;对媒体始终心怀敬畏;对社会始终心怀敬畏,如履薄冰、如临深渊、战战兢兢。用尽全力,为玩家服务,为员工服务,为社会服务。即时有些事情做了玩家不满意,但是,我们自己要知道我们已经尽了全力。
——(邢山虎个人新浪微博 2013年02月17日)
邢山虎简介:
说不得大师,中国早期知名网络作家,代表作品《佣兵天下》。前麒麟游戏COO,现为乐动卓越公司CEO。曾成功运作《天骄Online》、《成吉思汗OL》等产品。
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