由韩国Dragonfly公司开发的Dota类网游《炽焰帝国:风暴时代》(Kingdom Under Fire: Age of Storm)将于2月21日到2月25日在韩国进行测试。这款游戏与常见的Dota类型游戏不太一样,并没有采用俯视视角,和之前的《SMITE》相似,都采用了第三人称视角,这种方式对玩家来说代入感比较强烈。

游戏截图
游戏中还对于英雄的养成有独特的方式,玩家可以选择强化系统来强化英雄。强化分为两个方面,一种是躲避技术,另一种是装备。其中,用R键来使用的躲避技术,可免疫大部分的技能1.5秒,还能通过持有该技术,获得HP增加、移动速度增加等额外效果。因此,选择适当的躲避技术,是战斗的基本。

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采用这种方式试图开启Dota游戏新的玩法,还是有待研究的,毕竟Dota类型的游戏卖的不是画面,而是战术。Dota所拥有的东西技术含量并不高,画面并不精致,人物技能少,但是这类游戏却以最简单的方式演绎出了复杂的战术体系,面对游戏中能提供给的稀缺资源,如何最大的利用并扩大,从而赢得游戏,这些才是玩家们最津津乐道的。以期用改变视角来区别与传统Dota模式,究竟是好是坏一时很难判断。

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就目前来说,当下最火的的游戏,拥有傲视群雄的在线人数的网络游戏,当属与Dota最有关系的《英雄联盟了。伴随着《英雄联盟》的火起来,这种类型的游戏也渐渐为大众玩家所熟悉。面对这种情形,不仅国内的众多厂商都跟风在游戏中推出Dota战场,还有Dota游戏,就连日本比较受欢迎的RPG游戏《鬼斩》也选择加入了Dota战场。

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而《炽焰帝国OL:风暴时代》,究竟只是单纯的跟风,还是真的是标新立异,暂时还不得而知。游戏画面依旧保持着韩国游戏优秀画面质量的传统,独特的强化系统也感觉比较新颖,但是看来,更像是传统RPG游戏,而非一个Dota游戏,或许仅仅作为娱乐对抗游戏来看,《炽焰帝国OL:风暴时代》还是可以一试的。
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