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《末日之光》纯PVP欲强调快感 玩法需更多元化

作者: 来源:未知 2013-02-01 12:28:56 阅读 我要评论 直达商品

  导读:北京幻想时代推出的纯PVP式3D网游《末日之光》今日12时开启二次删档封测。

  当PVP已成为中国玩家的一种代名词,游戏厂商也乐于往这方面加以迎合,小到1V1的单挑,大到千人城战万人国战,各种规模的PK玩法都变成了网游中的常规内容。《末日之光》的独特之处在于更为集中地放大这种乐趣,PVE内容淡而远之,制作人许良表示这么做的原因是想让玩家在业余时间能够找寻到生存快感。但是,就目前测试阶段开放的内容来看,PVP还只是比较常见的一些夺旗之类的设定,玩法上需要更加多元化,籍由一些独创的内容来提升游戏的可玩性,继而更好地满足玩家的需求。

  2月1日消息,北京幻想时代推出的纯PVP式3D网游《末日之光》今日12时开启二次删档封测。新版本将推出城战系统、三个新战场、1VS1的单挑擂台以及摆摊系统等全新玩法。

新战场贝浮洛斯特桥

新战场贝浮洛斯特桥

新战场金格恩特

新战场金格恩特

火龙窟的死斗

火龙窟的死斗

  据悉,城战系统是所有帮派都可以参加,城战由40多张小地图组成,胜利判断是根据城战结束后,玩家占领了多少地图的旗子而定,占领最中间地图的旗子为最大胜利方。该玩法将考验玩家的PK技巧及策略运用,灵活调整队伍的位置、发挥每位成员的战斗力,是夺得胜利必不可少的一些要素。

  《末日之光》此次新增的三个战场分别为贝浮洛斯特桥、金格恩特、雄鹰之门,每个战场的战斗形式各不相同。其中,贝浮洛斯特桥战场内,双方玩家需要在战场上逐个占领旗帜,任何一方玩家占领全部旗帜后获得胜利。在这个战场上,双方玩家都是直面对手,没有复杂的地形等其他元素。

  而金格恩特战场设定为玩家有15分钟的时间来搬运金格恩特的矿藏资源,任何一方在规定时间内搬运了指定数量的矿藏就能获得胜利。因而,如何保护队友搬运资源,或者是主动迎敌阻止对手资源的获取,就是团队根据实际情况所需考虑的事情了。

  雄鹰之门战场作为三个战场中最复杂的战场,最挑战玩家的配合和战略安排。在雄鹰之门,对阵双方击杀敌方玩家、NPC都能获得一定的奖励积分,而最先杀死对方首领NPC的队伍将直接获得胜利;或者在规定时间结束时,获得积分最多的队伍也能赢得胜利。

  除了新战场地图,项目组表示,游戏中既有的地狱熔炉、精灵庭院、燃烧海港三个竞技场地图以及新手村阿斯嘉德外野亦进行了重新设计,增加新手村外野“裂隙之地”;并将开放银月谷地、兰石谷地、荒野高谷三张野外地图,增加野外BOSS、世界宝箱和各种采集物,由此获得装备或兑换装备的材料。

  事实上,《末日之光》此次调整幅度还是比较大的,包括主线剧情、装备属性等,研发团队都进行了重新设计,角色技能方面亦进行了优化。测试阶段就是不断完善游戏的一个过程,在没有固定职业、等级、任务等设定的情况下,该作对于战斗及其他玩法在细节上的修正,自然是十分重要的工作。


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