
完美西游
这一款是由杭州萌芽科技打造的首款奇幻武侠类2D即时制MMORPG大型网游《幻剑》,虽然游戏中的任务比较重要,但是任务的主要表现形式就是跑地图,游戏前期仍然是在打怪升级,跑地图升级,尤其是再加上内挂系统,前期直接导致看到的很多玩家都是挂机,虽然游戏打怪的刷新点上各种组队邀请,但是组队邀请的频率跟效果不成正比,往往玩家收到组队邀请之后,进入队伍里面就只有队长一个人在,其他的队友全都是阴暗头像。好在打怪数量前期一般维持在20左右,并没有其他游戏动辄50、100的数量。 整个游戏的UI界面与一般2D游戏没有明显的差异缺乏创新,各项系统也都设定的显而易见。熟悉的玩家可以通过快捷键来快速开启应用。游戏的技能设计的比较少,但是相当的华丽,技能光效运用十分合理,这对打怪练级来说也是唯一的乐趣。游戏的挂机系统比较完善,自动拾取、自动组队、自动修理、自动复活、自动吃药等等一应俱全,加之游戏中的怪物也不是很难打,买好补给品的话可以挂机非常长的时间。 本次《幻剑》的最终得分6.43分,《幻剑》与其他同类2D游戏相比仅仅是在技能光效和画面上变化较大,技能光效制作较为突出,但是前期的技能数量并不是很多,也无法达到完全吸引玩家的目的,而人物的创建十分简单,对于衣物的颜色选项也并未开放。对于游戏内容前期主要仍然是以跑地图、刷怪升级为主,PVP地图的设定始终贯穿游戏。自动辅助系统的使用简化了游戏的操作需求,但同时也将游戏的操作体验感降低。

幻剑
本周分数较高的游戏: 第一款是来自完美世界突破《诛仙》原有故事构架,打造原著小说续作的《诛仙2》,完美公司游戏的画面想来以唯美著称,《诛仙2》亦是如此。进入游戏后会自动播放一部大约2分钟的CG动画,这是一部代入感极强的CG动画,描写了张小凡与碧瑶的凄美爱情,情节跌宕起伏,其音乐与画面结合的相当完美,绝对值得一看,也绝对称得上“耗资千万”四个字。小天向来对国产CG不感冒,自《剑网3》之后,国产CG再次达到了一个巅峰。进入游戏,给玩家的感觉非常优美壮观,山清水秀,鸟语花香,小溪潺潺,以及优质的光影效果无时无刻不在吸引着玩家。但是仔细观察,人物与地表结合而的并不是很完美,人物拉近后显得很粗糙,跳跃时不是很协调。特别是小天用弓手变身狐狸跳跃时,狐狸的腿甚至是僵直的。行进时使用物品,人物的双腿还呈跑动状态。简而言之就是,游戏的物理引擎并不完善,有待优化。音效方面,音乐会随着场景切换而切换,而技能音效给左左一种不舒服的感觉,总体来说还算中规中矩吧。 本次《诛仙2》的最终得分7.81分,《诛仙2》是完美世界旗下《诛仙》的升级版,完美世界出品的游戏向来以唯美的画面著称,这款游戏也不例外。只是在细节上还需完善与优化,比如物理引擎,寻路系统等。总体来说《诛仙2》是一款不错的游戏,至少在画面给人的整体感觉上就已经征服了很大一部分玩家了。

诛仙2
第二款是来自畅游旗下,中、韩两国研发团队,历时四年联手打造的大型3D多人在线角色扮演网络游戏《鹿鼎记》、开始玩游戏以后,在造型上这款游戏的确是费了很大功夫的,这单方面上恐怕是为宅男设计的,有萝莉御姐等,个人喜爱萝莉型的,进入游戏后,不得不说的是画面的确很精致,人物是那种可爱,小巧,激灵的角色,挺耐看的。场景画面十分充实,整体色彩鲜明,觉得很能体现小宝的活泼风格。但是画面感觉过于花哨了,由于3D程度很高,随之对显卡要求也比较高,一旦开始刷怪,就卡图,虽然到了后期好一点,但是只要人一多就死命的卡,技能发不出去不说,画面也混成一团,看不清楚自己。游戏内容中规中矩,活动比较多副本比较多,个人比较感兴趣的是做饭的那个副本,组队进入后,一个人掌勺,然后指挥其他队友分别猎取食材,掌握食材投放的比例,不是能太多也不能太少,然后烹饪出美味佳肴。这在其他的游戏里是不能想象的,这比单纯的刷怪的经验,刷怪的装备的模式好了很多,在游戏的时候也学到了一些烹饪的技巧了,掌握火候的重要性啊。感觉最大的问题是新手引导,那些副本,说实话,对新手而言很难,真的很难,很多NPC根本就是找不到,这让跟我一起玩的一个朋友直接放弃游戏。主线任务也是很大的一个问题,主线升级快,但是很多主线任务也太夸张了,一个人进行,另外的人就无法进行,那么多人,只能看谁手速快,太浪费时间了。 本次《鹿鼎记》最终得分7.78分, 总体来说零碎的事拼凑起来就成了《鹿鼎记》,宝宝很可爱,人物设计挺好看的,但是玩起来有些复杂,好友系统和师徒系统做的很好,就是副本我不太喜欢,比较俗气,左左已经49了,不升级却跑去升职业等级就是为了学技能,很累人的一款游戏,玩法倒是挺挺丰富的,商城不卖任何道具,药水,只卖漂亮的服装,这点是最好的。

鹿鼎记
最后一款是由网易自主研发并运营的《天下3》,画面的优美程度则是游戏的加分项,最重要的是游戏对于画面的优化做的相当完美,甚至可以超过《魔兽世界》。把效果全开时,游戏对于机器的配置要求并不低,尽管如此,机器显存、CPU的负载量并不高,而且FPS值也很稳定,这一点在国产网游中是极难做到的,希望优化一直较差的《剑网3》能向《天下3》取取经。另外,由于所在服务器人数不多,所以左左并没有测试同屏人数较多时的负载量,即便如此,还有屏蔽其他玩家这个选项可以弥补。 本次《天下3》的最终得分8.11分,《天下3》的画面无疑是其最大的优势之一,尤其是在高分辨率下所带来的显示效果更是令对手望尘莫及。在本次测试的3DX版本中,无双模式的加入更是将《天下3》画面优势发挥的淋漓尽致,此外游戏为部分技能增加了震屏等效果,这也使得战斗过程具有相当的打击感和代入感。不过游戏在运营的这一年多时间,也始终存在着些许问题,例如后期内容单调和缺乏模式上的突破等,影响了玩家体验,希望在以后的测试中能更加完善。
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