
轩辕传奇
接下来为大家介绍的是由亦乐互动代理的英雄武侠大型角色扮演类游戏《剑圣OL》,通过游戏的创建界面可以直观的看到角色模型,角色的服饰和武器都比较有质感,虽然只有发型和脸型的个性化选择,但是对于2.5D游戏来说已经够了,毕竟大多数时候玩家采用的只是俯视角来看画面。相比于角色模型这方面来说,游戏的画面并不是很细腻精致,虽然在最远视角看到的部分植被建筑还可以,但是如果拉近后看到的地面纹理相当的粗糙,而且游戏在跟NPC对话的时候就会自动拉近视角,所以粗糙的地面纹理在这款游戏中还是很严重的一个问题,游戏的战斗特效方面还是不错的,一定的弥补了画面中的不足。而游戏音乐方面还是需要进一步加强,虽然背景音乐悠扬动听,但是在一个场景中呆的时间过长就会发现,音乐不是连续的,中间可能有一段时间的空白期,而这个时候玩家只能听到战斗的音效,并没有加入环境音效来补充这段空白期。 D和2.5D的游戏多数比较强调轻松易玩和上手快,《剑圣OL》也不例外。作为一款2.5D武侠题材的网游,《剑圣OL》设置了战斗助手、离线升级等系统,用以减轻玩家打怪升级的负担,从而有更多精力去体验游戏的其他玩法。目前网游市场中自动寻路、自动打怪、高经验值杀怪等设置屡见不鲜,甚至有很多3D游戏也开始加入寻路系统,来减轻玩家的操作难度。此类设置大大可以说是简化了游戏中的很多操作,对于在游戏中寻求放松和娱乐的休闲类玩家来讲,这样的设置确实比较易于推广,但是,若整个游戏过于智能化,玩家有可能在前期未接触核心玩法的时候,就产生枯燥感,而且玩家间前期的互动过少,这些很容易造成一部分玩家的流失。 本次测试《剑圣OL》的最终得分为7.18分,现在大多数游戏都相应的简化了游戏的操作和升级过程,但是同时这些游戏厂商需要注意的是将游戏中的特色、核心玩法内在玩家等级较低的时候能够相应的提前展示与结合,给玩家一个能够继续玩下去的乐趣和信念。而目前来说虽然游戏不再是传统的站桩式战斗,但是服务器的问题导致技能使用并不流畅,所以并不能很好的体验移动式战斗,还需要进一步加强游戏的优化。

剑圣OL
本周新测试游戏: 这几年,网游的推新速度越来越快,甚至达到了年产新游数百款的惊人数字。在网游数量不断攀升之时,玩家群体的扩张却并无起色。在游戏厂商不断的抱怨生存压力日益严重之时,又有多少是认真审视过自己的产品,是否真的有吸引玩家的素质和潜力呢?下面,我们就从画面表现、职业体系以及系统设定来审度《暗黑之城》这款游戏的市场竞争力。游戏中的技能树设定较有趣为,但有一定单机常识的玩家一定不会对该技能树感到陌生,因为这基本上就是照搬了著名ARPG《泰坦之旅》的技能设定。每个角色拥有两系截然不同的技能树,技能树的等级越高,能够提供给玩家的属性加成也越明显,并且可以分阶段激活新技能学习的权利,玩家升级后可以获得若干点技能点数,并将其按照自己的意愿投入在技能书的等级中。虽然这样的设定可以让玩家在后期体验到丰富的技能组合,但却导致玩家前期只需要将技能全部投入技能树的升级中即可,因此增加了游戏初期的乏味程度。 本次测试《暗黑之城》的最终得分为5.6分某种意义上来说,正因为网游业界的激烈竞争,才会导致市场长期被几个大厂所把持,而其余作品大多质量堪忧的现状。虽然每款折戟市场的网游都代表着研发人员工作成果的付水东流,但毫无诚意的低劣作品却并不会因为衰败而使人感到惋惜。《暗黑之城》的画面表现陈旧粗劣,技能系统因取材成熟单机游戏而变得有一定可玩性,但游戏的制作者却没有加以利用,致使游戏的系统内容表现乏味平淡,无法给予玩家游戏的乐趣。

暗黑之城 第二款是来自由幻想时代打造的首款异世界回合制MMORPG网游《幻灵仙境》,如果仅凭画面来看,估计有很多玩家会认为《幻灵仙境》是一款卡通风格的即时制网游。游戏中角色你喜可爱,场景制作华丽,有着浓烈的《武林外传》风格。随着全视角的开放,玩家在游戏的过程中可以随时拉近镜头仔细观察自己的角色,并提供了多样化的角色换装系统,使游戏的画面优势得到恰如其分的衬托。可能太过于执着于塑造一个轻快明亮的游戏世界,《幻灵仙境》中的光效运用有些过度,大量的环境光效很容易造成画面亮度过高,在一些特定的地图中甚至无法正常显示人物形象。 3D画质并不被传统回合制玩家所接受的原因,跟此类游戏独特的战斗方式有直接关系。在特定的战斗条件下,3D画质并不会给玩家带来更独特的视觉享受,反倒会加重电脑运行的负荷,使习惯双开或多开的玩家叫苦不堪,这一点也表现在《幻灵仙境》中。相比于随时可以拉伸镜头的普通状态,游戏的战斗场景有些呆板,对阵双方的距离差表现失当,人物比例被严重缩小,给人一种画面过于空旷的感觉。 本次测试《幻灵仙境》的最终得分为7.52分,如果以传统的回合制游戏准则来看,采用全3D画面表现的《幻灵仙境》有一些逆市场潮流的举动。游戏画面表现轻松明快,剧情表现丰富有趣,通过多样性的任务内容和环境镜像技术,极大的提升了游戏讲好故事的能力。虽然在职业定位等内容上略显传统,但因为制作团队对游戏定位的准确判断,充分吸纳传统角色扮演游戏的优势元素,使得《幻灵仙境》表现出了独到的特色内容。不过由于本次属于首测,客户端优化和服务器稳定性仍有不足,希望在之后的测试中能够修正。

幻灵仙境 最后一款是由火蟾网络自主研发运营的3D魔幻类角色扮演游戏《修罗道OL》,在创建界面可以看到穿着后期装备的角色,也有一些简单的设定,这个界面下的角色看起来还可以,但是真正初进入游戏的角色不是很细腻。《修罗道OL》是一款3D游戏,但是相比于其它的一些游戏来说,整体画面感还有待于提高,首先是地表植被较少,大部分都是平面,在城内拉近视角后看到的大部分建筑物都比较粗糙,很多建筑边缘过于直愣,而当人物在移动中变向会有一个指令的停滞期才会执行,物体碰撞的设计还有待提高。游戏中虽然有音乐,但是很多音乐跟游戏并不是很搭,尤其是在一些场景中关掉音乐会听到很嘈杂的环境音效,使得游戏在进行过程中的听觉效果混杂。 本次测试《修罗道OL》的最终得分为6.66分,对于一款新游戏我们其实并不奢求太多,只要他能展现出一些不同的概念出来就是非常值得肯定的了。但怎奈何国内市场目前同质化作品成风,游戏的模式只有寥寥几种,还要受到题材和风格的限制。而且当抄袭已经成为一种理所当然,创新什么的也就没有了存在价值。
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