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动作射击《黎明之光》融入TPS+ACT模式玩法

作者: 来源:未知 2012-09-18 17:28:17 阅读 我要评论 直达商品

  今日,2012年备受期待的黑马级国产动作网游大片,蓝港在线旗下3D双端动作游戏《黎明之光》正式发布了“劲爆射击”玩法的试玩视频。

  作为《黎明之光》十大休闲玩法之一的“劲爆射击”,首次将ACT(动作游戏)与TPS(第三人称射击)双项游戏元素相融合,独创“动作射击”游戏玩法。不仅继承了《黎明之光》与韩国同类型游戏相当的打击感,更重现了《使命召唤》、《CS:GO》等经典射击游戏的爽快体验。

  天生具备TPS基因 射击玩法颠覆传统ACT概念

  作为一部新派3D动作网游大片,《黎明之光》采用高度自由的第三人称无锁定战斗模式,加上准心系统和WASD+鼠标的移动操作方式,使《黎明之光》天生就具备了TPS射击游戏的基因。随着“劲爆射击”玩法的加入,玩家对动作游戏的传统概念——动作游戏就=冷兵器+肉搏——将被彻底颠覆。在《黎明之光》中,每个职业都可以使用机枪、火箭筒、喷火器、电磁炮等上百种枪械进行对战射击,而包括掩体系统在内的众多TPS元素的引入,将让玩家真切地感受“动作射击”特有的魅力。

  

手持电磁炮和火箭筒的骑士与赏金猎人

  手持电磁炮和火箭筒的骑士与赏金猎人

  

手持机枪与电磁炮的魔导师与傀儡师

  手持机枪与电磁炮的魔导师与傀儡师

  

无锁定攻击等设定让《黎明之光》天生具备TPS基因

  无锁定攻击等设定让《黎明之光》天生具备TPS基因

  

《黎明之光》引入TPS掩体系统

  《黎明之光》引入TPS掩体系统

  ACT特有打击效果融入TPS 开启TPS新篇章

  和《使命召唤》、《CS:GO!》这样的经典射击游戏一样,《黎明之光》“劲爆射击”玩法中不同类型的枪械将直接影响到玩家的战术与发挥。不同的是,作为一款动作游戏,《黎明之光》中的连击、反击、击倒、击飞、疾跑、闪避等一系列动作体系进一步丰富了《黎明之光》战场的随机性,对战术运用提出了更高的要求。例如连击系统可让玩家在目标处于硬直时间内时追加攻击,从而使目标无法闪避,防御或反击。众多ACT特有打击效果和动作体系的加入,让TPS玩法发挥出更多的潜能,为TPS射击开启了全新的篇章。

  

瞬间移动

  瞬间移动

  

灵巧的闪避是生存的必备技能

  灵巧的闪避是生存的必备技能

  10大类上百支枪械 打造无限制战术动作射击

  众所周知,枪械是射击类游戏的第一要素,什么样的枪,决定了玩家的战术,自由度,甚至游戏乐趣。《黎明之光》“劲爆射击”玩法融入时下热门射击游戏中的绝大部分枪械,不仅包括传统的步枪,机枪,还包括大威力、具有群攻效果的火箭筒,火焰喷射器,甚至包括像电磁炮这样的科幻兵器……总共10大类上百支枪械可供玩家任意选择。

  而随着每一把枪都被附加上了动作游戏特有的打击效果,100把枪将至少有100种战术选择,如果把这些特殊打击效果取作N的话,那么玩家将拥有100的N次方种战术选择,近乎于无限。因此“劲爆射击”也可以被称作“无限制战术动作射击”。

  

射击时飞出的弹壳清晰可见

  射击时飞出的弹壳清晰可见

  

职业出生时拥有一把初始枪械

  职业出生时拥有一把初始枪械

  

配合击毙敌人

  配合击毙敌人

  

手持步枪的赏金猎人

  手持步枪的赏金猎人

  

重机枪喷射的金属风暴可以瞬间淹没敌人

  重机枪喷射的金属风暴可以瞬间淹没敌人

  

激战

  激战

  

无间的战术配合是制胜关键

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掩护队友冲锋

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