随着玩家对于游戏品质要求的不断提高,“硬核”游戏也越来越多的被提及,这类游戏相对应的是传统休闲游戏,并且不论是单机还是网游,硬核游戏一般都有极其鲜明的共同点:详细的世界观设定、明确的RPG玩法、相对较多的时间投入,更为重要的是高于传统游戏的品质。就目前而言,尤其以FPS游戏为代表的硬核游戏网游的品质一般都会低于单机,而空中网代理的《枪战世界》将有望打破这一魔咒,重铸硬核FPS新的里程碑。

枪战世界
原动视暴雪团队,传承硬核FPS制作精神
《枪战世界》是由美国独立游戏制作公司U4ia Games开发的一款革新性的FPS网游,U4ia Games由前动视暴雪团队核心人物Dusty和Chris在2011年共同创建,团队成员也都曾经参与过大家耳熟能详的《使命召唤》系列、《光环》系列等优秀FPS大作的研发,有丰富的硬核游戏制作经验,这个团队建立的初衷就是将他们擅长的传统单机硬核游戏制作经验移植到网络游戏中来,以带给玩家更精彩、更刺激的FPS体验,《枪战世界》就是他们的第一次尝试。

原动视暴雪团队,传承硬核FPS制作精神
全新引擎打造,游戏品质媲美单机
传统的FPS网游,往往过于注重游戏本身的射击体验而忽视了游戏画面的表现,为了带给玩家更加“真实”的FPS享受,《枪战世界》研发团队使用了目前最先进的Unity 3D游戏开发引擎并进一步优化,无论是几何定量还是光遮蔽剔除等方面都有着极震撼的表现,以游戏目前正在进行测试的页游版本为例,在这款强大引擎的支持下,游戏画面、模型细腻度、光影效果、弹道轨迹、烟雾特效等等方面的表现力都极其震撼,游戏流畅度、操作的精准性也表现不俗,媲美甚至超越目前绝大多数客户端FPS网游。

全新引擎打造,游戏品质媲美单机
多平台互通,首创多端FPS网游理念
虽然“多端”理念已经成为网络游戏的潮流之一,但是FPS网游由于对平台的稳定性、画面表现力、数据处理速度等各方面都有极其严格的要求,因此这类游戏的多端化一度被认为是天方夜谭,而《枪战世界》采用的引擎可以完美支持支持PC、浏览器、甚至IOS、Android、PS3、Xbox360等所有主流游戏平台,游戏首创的多端FPS理念将有望突破这一瓶颈,开创FPS网游领域的崭新局面。

多平台互通,首创多端FPS网游理念
海量创新玩法,将休闲娱乐进行到底
在同质化日益严重的今天,玩法的创新一直是困扰网游开发商的重大难题,《枪战世界》在沿袭硬核射击游戏制作传统的基础上,针对网络游戏的特点加入了众多创新玩法:采用“科幻+写实”的混搭画风,同时削弱武器伤害、取消后座力以降低了游戏进入门槛,再配合个性搞笑的角色定制和夸张的动作系统,整个游戏风格更加轻松、休闲,此外,游戏还加入了独创的“挑衅”及“复仇”系统,极大的增强了玩家间的对抗性,整个战斗更加多变、刺激,力图带给玩家最单纯的游戏乐趣。

海量创新玩法,将休闲娱乐进行到底
网络游戏,尤其是硬核网游的同质化已经成为一个摆脱不掉的魔咒,《枪战世界》能否为硬核FPS游戏注入新鲜血液,重铸里程碑呢?让我们在不远的未来,一探究竟吧!
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本文标题:《枪战世界》重铸硬核FPS新里程碑
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