作家
登录

“愤怒的小鸟” 为何被抢了风头

作者: 来源:未知 2012-09-07 17:06:39 阅读 我要评论 直达商品

  最近,曾经最火的游戏应用“愤怒的小鸟”的几个版本(原始版、季节版、里约版、太空版等)没有一款挤进iPhone应用最畅销排行榜的前50,最接近的那款也只是排在最畅销排行榜的第52位;在iPad端,最畅销的那款也只是排到了第55位。

  不过,同样是这款iPad版游戏,它在iPad付费类应用的排行榜中却排到了第2位。换句话说,在付费类排行榜中排到第2位的应用,在整个最畅销排行榜中却只排到了第55位!

  那么到底是哪类应用挣走了应用商店的钱呢?答案正是那些免费应用。这一点不难猜到,但没想到免费应用是如此占上风:目前,畅销排行前25中有18款应用是免费的(72%),又有22款应用是游戏(88%)。而这也进一步证明了,假如你想最大可能地挣到钱,你还是得扎到游戏里面去。人们对游戏的情感依赖要高于其他任何一类应用。

  挤兑“愤怒的小鸟”的免费游戏有两个共同点。一是它们每一款应用都包含强大的应用内支付选项。二是它们会想尽办法鼓励用户花钱买东西。在游戏中,只有很少一部分的用户会花钱买东西。而在这小部分用户中,又包含了所谓的游戏死忠。虽然这个比例很小,但是一旦他们喜欢上游戏,他们通常就愿意为游戏花上大钱。

  在玩一款游戏时想买东西但是账户中的游戏币又不够时,跟用户说:“亲,你的游戏币不够哦,要不要再充点?”这个看似简单的方法往往能极大地增加开发者的收入。

  可以说,一个有效的应用内支付要么得满足玩家的好奇心,要么得让他们在游戏中获益。而一些无聊的应用内支付,比如说“提供游戏的完整版”,或者“移除广告”,效果实际并不理想。当然,这个模式的前提是,你可以为他们提供价值,提供他们感兴趣的东西。

  这类游戏能挣到多少钱呢?CSR赛车(免费游戏,目前在畅销排行榜中排到第9位)刚刚发布了一些他们的数据:2012年7月,他们单个游戏在iOS端就挣了超过1200万美元。他们甚至还没有开发出Android版的游戏来。这就相当于每天产生40万美元的收入,而且,他们还不是处在排行榜榜首的位置。

  另外一款游戏应用Dragonvale则在过去三个多月中从没从iPhone和iPad排行榜的前5掉下来过。这个成绩比CSR赛车的成绩还要好,不过,假如我们估计得安全一点,就算它一天带来30万美元的收入。那么,单单这一款游戏一年的收入就有1.95亿美元。这个结果太让人吃惊了。

  那么,这是不是意味着付费游戏死定了呢?

  不,当然不是的。在目前的这样一个市场,假如没有应用内支付,竞争起来会相当困难。但是,因为现在那些大型的游戏开发商都完完全全瞄准了免费模式,对一些独立的游戏开发商来说,通过付费下载的形式蓄积力量,倒有可能让他们冲入前25排行榜。

  整个应用商店已经经历了两个阶段,第一个阶段是各种游戏通过标价.99元的付费下载挣钱;第二个阶段是免费下载横扫整个应用商店。而在第三个阶段,游戏会凭借他们在网络中的力量变得真正地社交化。目前在Facebook和移动端的游戏根本不能被界定为社交游戏,因为没有很多社交性的沟通在里面。而在未来,这种情况会有很大的改变。


  推荐阅读

  全球唯一《裂痕RIFT》典藏包即将登场!

狂揽全球七大冠军的世界级游戏钜作-《裂痕RIFT》自2011年美版正式营运来,以3A级大作的格局与气势横扫欧美、享誉全球,一年多的等待后,特拉娜神域终于要降临台湾,万人灵魂试炼大型封测活动即将于9/21正式登场!为了>>>详细阅读


本文标题:“愤怒的小鸟” 为何被抢了风头

地址:http://www.lgo100.com/a/danji/20120907/84079.html

乐购科技部分新闻及文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与乐购科技进行文章共享合作。

网友点评
我的评论: 人参与评论
验证码: 匿名回答
网友评论(点击查看更多条评论)
友情提示: 登录后发表评论,可以直接从评论中的用户名进入您的个人空间,让更多网友认识您。
自媒体专栏

评论

热度