像素老总刘坤与玩家长谈《刀剑2》各种新变化,回家了玩家的各种问题,包含画质的大幅提升,新增的24小时昼夜交替系统,溅血效果,血染衣效果,时装的新风格,各职业的改动,主城的扩建等种种新内容。不过在谈及PVE时只是提到会增加内容,并未提及玩法方面的突破。
如下是原文摘要,“刀锋”即刘坤。
开篇料
刀封:
1:二十四小时光线变化的视频大家看到了,很强的昼夜转换。
2:制作了大量汉服,未来奇装异服会逐渐退出历史舞台,会更回归传统。大家看新图吧。
3:职业改动不小,仙,双手剑,枪,刺客,力士都会有改变,双手剑,枪的基本动作都变了。另外双手剑会更接近于承惠老师的剑术,几个技能已经出来,进步好多。
4:特效表现加强很大。可以人被血染红。
5:朝歌城扩建了,是以前的几倍大。气势宏伟极了,未完工。
6:许多个副本在制作中,
7:轻功四段条落地很帅,重做了,不会趴地上。
8:水可以进入了,进入不同深度的水会有不一样的基本动作,涉水看起来很写实。
9:跑步动作重做了,增加了启动变速和对应动画
刀封:我自己爆个聊吧,我们内部版本把自动寻路去掉了。如果想自动寻路,只能靠骑马,老马识途功能。这样玩家就不像蚂蚁排队了,大家说说。
《刀剑2》全新画面展示
刀封:哈哈,你信不信,现在刀剑2的状态,随便视频一录都相当的惊人
跑路了没:求真像、、
刀封:真相就是由于渲染技术提高,战斗动画会起来非常清楚,比如原本一个普通的技能动作,看起来可能轻飘飘的缺少细节,但是现在的效果缺显得流畅清晰,更高的画质更好的还原了动做本身的素质。
也就是说即使不该动作,动作表现都有了极大进步,因为看起来更清晰,人物更有分量感。注意,分量感非常强。
karassss:下测大刀客会出山没?????
刀封:有百分之五十的可能是开测就有,有百分之三十可能是开测1个月有,还有一点可能是没有
阳台:提问,
1)最新的天气系统适用哪些地图,几大主城和周围的野外均如此么,那么野外副本呢,比如朝歌的废墟,金陵的莲花岭
2)涉水动作更逼真,包括深水游泳动作么?
3)人物被血染红,会因为血腥牵扯到和谐问题么?如果无影响,怪物断肢可以么?
刀封:1:因为天气系统不是一个很简单的明暗变化,我们把每个小时做了些很强的随机,而且天空会不断变换,那个特别漂亮,我们还在努力实现逼真的日月光感,还有气候之类的很多细节,目前只是完成了瓦当和朝歌地区,不过下次测试会基本全部完成的。
2:涉水动作我们做的是真实野战的感觉,进入水的时候根据水深的变化,漫过脚,漫过膝盖,漫过脖子会有不同的动作,跑步走路都会变,就是真人的反应,很笨的样子。如果水再深,暂时做的是溺水挣扎,至于是否淹死,还要在讨论中。
3:血染衣衫是个极其逼真极其牛的效果,如果不想被和谐,大家都不要提这件事,低调,尽量还原吧
《刀剑2》全新画面展示
阳台:还是天气系统的问题,据说是真实的24小时天气变化,难道游戏时间和现实同步?半夜上游戏永远是黑夜?
刀封:那不可能,可能是现实中四小时,游戏里一昼夜
karassss:这不科学啊!!!天灵不用的技能会转给元尊吗???
刀封:天灵重做了一半了,我们内部有个新天灵打人录像,我们试着给别人看了一下,结果一阵尖叫
pixel、坏 :别提天灵了,下测已经没这个职业啦
刀封:新天灵很给力
覃云轩:BOSS啊,我现在最担心的是下个版本质量提高很多,对于电脑配置的要求会不会也随之提高很多呢?
刀封:目前我们内部的电脑反正没有集体升级,照样玩啊,我机器就很烂,不过还能凑合。
有一点如果关掉特效,还和以前差不多的。不过高级效果优化的不错,我们全公司之有机台机器用低效玩。不过私下认为好机器玩着效果特好。
过两周争取放个战斗视频,大家看看什么感觉,就这么说吧,跟实际战斗比,截图,二十四小时光照变化视频那都太小儿科了,真的相当震撼,亲眼见过的无比刮目相看。我们不仅仅改了法线这么简单
刀封:我目前认为,地图小可以说是一个设计失误。因为最初的想法是希望玩家密度大,容易聚集,但是目前看起来这个思路是有问题的。我们在弥补这件事,下次测试会有很多新场景,狭小的感觉会减弱,以后我们会想办法在后面的更新里加入超级大的地图给大家旅游探索,我们的技术肯定支持要多大就多大的地图。希望大家能够耐心等待,这点很抱歉、
maru005:您能这么说,我就看到希望了,一块心病去了
刀封: 如果以后做三张无边无际的大图,风景非常好,就是旅游和一点隐藏元素,大家能接受吗?
商大路:能接受 可以钓钓鱼 赛赛马 模拟真实射箭 打打猎什么的。。
刀封: 不出意外的话下测会有专门的赛马地图,加速跑十分钟都跑不过一圈的开阔场景,像极品飞车的场地
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本文标题:像素刘坤:刀剑2巨幅调整 明年Q2公测
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