《仙元天下》是由安讯网络开发的2D MMO PK网游,今天正式开启不删档测试。虽然3D游戏代表了主流方向,但2D网游在大规模PK团战方面仍然有着自己的优势,同类产品在玩家群中很受欢迎。但同时也由于玩家可选择的产品很多,如何增加产品的粘性成为了游戏厂商重点考虑的问题。

仙元天下
《仙元天下》是一款主打PK的2D网游,游戏画面在开启高效之后细节表现非常唯美,不过对于PK网游多人同屏在线时来说,高效的开启会给机器带来一些压力,玩家在此方面需要做一些取舍,期待官方的优化工作能做得更好。

仙元天下
在《仙元天下》游戏中,除了平常的在线打怪获得经验值之外,官方特意推出了离线经验,来吸引AFK的玩家返回游戏。或许当玩家觉得游戏升级很难的时候,离开一段时间再返回会发现多了很多经验值,这种惊喜是不是很有吸引力呢?根据官方资料介绍,玩家离线1小时之后,便开始累积离线经验值,而累积的时间可以长达两个月,随后经验值将不再累积。

仙元天下
离线也能获得收益成为了近年来网游寻找到的一个有效措施,或许对于离开一段的玩家来说,还是有着相当的吸引力。这类设定相比强调玩家无时无刻不在线的游戏更加健康,线下回报能有效的帮助玩家控制在线时间,当然也需要平衡在线玩家的收益。
除此之外,《仙元天下》还推出了一些其他的有趣系统,对于很多玩家来说,装备升级、合成等等往往需要花费大量的经历和金钱,然而在辛辛苦苦把一件装备的星级、属性提升上去了,等到装备更新换代时,原来装备上的投入就等于浪费。在《仙元天下》中,玩家可以把两件装备上的强化属性呼唤,这样再得到一件新装备的时候就可以直接继承。
这样的设定对玩家来说的确是好事,在装备上的投入可以继承到下一件装备上,可以省下一部分投入。
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本文标题:《仙元天下》推离线经验 装备强化可转移
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