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陈澍:游戏十年 成功不变的哲理仍是坚持

作者: 来源:未知 2012-08-02 19:32:00 阅读 我要评论 直达商品

  (乐购网名博观点 作者:郑化锋)十年游戏,十年chinajoy,2012年作为chinajoy十年同样也标志着游戏行业新十年的到来。十年我们收益颇多,十年让一个新的行业崛起,十年从pc时代迈入了数字娱乐时代,凝望着2012年chinajoy数十万的人流我们将面临新的挑战。

  谈论十年,很多人对游戏十年发展感受颇深。特别是作为第一代游戏人,十年在他们的脑海里充满心酸。从盛大到九城,从网易到完美,从巨人到畅游少部分的企业成为了领头军,但作为老一批的企业仍然没有放弃,如目标、游艺春秋、光宇华夏依然用辛勤来换取企业新火力。

  陈澍!一个地道的北京人,也是老牌游戏企业游艺春秋的创始人之一,不爱打车、不爱坐飞机,28自行车至今还是他挚爱的坐骑。员工称他为老板,但是认识他的人认为他就是一个文艺青年。有人称他是屌丝,游戏、文学出口成章却一直爱好穿梭在北京的大小小吃馆。

  “什么是游戏创新?十几年前甚至几十年、数百年前一些学者都已经钻研出来的理论现在才实现出来这叫创新吗?其实我们做游戏的落后了几十年甚至上百年,一些营销模式、一些运营模式在中西方前辈学者的书籍中早都可以找到。所以,我们没有资格去说自己是创新。”去年一次游戏盛会上陈澍的发言赢得了在场嘉宾的热烈掌声。

  7月29日见到陈澍,虽然这是时隔近一年左右,远远的看着他的背景似乎有点苍老的许多,可是声音还是那么的洪亮、那么的健谈,每次聊天都会让人收获很多。

  校长!这是他对吴裔敏的尊称。他比吴裔敏年长几岁,但是他们之间的沟通从没有遇见障碍,每次接到吴裔敏的电话特别的兴奋。校长!他认为吴裔敏值得用这个称谓。而我这次由于行程匆忙也无缘见到这位老朋友;

  “做人要先做好一,再做二,我希望游艺春秋能脚踏实地的去走,先做好端游再做页游,做了页游再做手游。游艺春秋近几年营收不错,特别是《新惊天动地》内测至今效果很理想。”这次与他的谈话时间虽然不久,却深深的吸引了我。

  从《破天一剑》到《新惊天动地》陈澍一直在坚持,他认为一个好的企业不是吹嘘出来的,更多的需要脚踏实地:“游艺春秋如今的储备资金达到一个亿,虽然,我们目前才花出去了近千万,可能是很多朋友不了解游艺春秋,也欢迎大家来我们公司来做客来了解我们。我们欢迎各种研发团队以及游戏人才加入,我们一起努力一起来创造未来。”

  脚踏实地,其实陈澍讲述的很明晰,做好端游才有资格去做页游,做好页游才有能力去做手游。十年前游戏最难的是客户端游戏,技术缺乏、市场缺乏、运营模式缺乏,大家都是一步一步的摸爬滚打过来的。而如今网页游戏如日中天,我们不能看那边热闹就去凑去那边,做好自己的第一步在能力允许的情况下再去推动第二步甚至第三步。

  此外陈澍对目前游艺春秋目前企业状况给予了介绍:目前游艺春秋端游《新破天一剑》表现良好,内测期间已经超过了其他端游产品。而页游游艺春秋也将在年底发布两款以上。


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