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波克城市徐仁彬:五年内仍以棋牌类游戏为核心

作者: 来源:未知 2012-07-31 08:52:18 阅读 我要评论 直达商品

  乐购网讯 2012ChinaJoy期间,波克城市副总裁徐仁彬在接受乐购网专访时表示,波克城市五年之内仍以棋牌类游戏为核心,今年下半年将以《明星斗地主》为主。徐仁彬称,《明星斗地》目前主是以乡村爱情中的明星为模版,未来还会考虑引入像汪涵、林心如等比较时尚的明星加入该款游戏中。

波克城市徐仁彬:五年内仍以棋牌类游戏为核心

  波克城市副总裁徐仁彬(乐购网独家拍摄)

  另据徐仁彬透露,在做了大量自研棋牌类游戏后发现,用户在玩游戏时有很多特殊的需求,而那个很好的契机点就是“明星”。《明星斗地主》现在主要是以电视剧“乡村爱情”十几位主要演员为模板,而这款产品之所以没叫“乡村爱情斗地主”的原因就是,考虑到不同明星在不同地域的影响力,在这款游戏在未来还会加入更多不同类型艺人。

  徐仁彬称,不同于以往的明星代言的方式,波克城市将会把不同明星以卡通加写实形象植入到游戏中,还会添加艺人的真实配音。对于该游戏与明星合作的金额徐仁彬虽然没有透露,但他表示,这部分与明星合作的费用占到整个游戏开发的一个大头。

  1998年3月,联众世界开启了国内棋牌类游戏的先河,但后来随着腾讯QQgame的介入,今后在棋牌类游戏的突围者已经越来越少。而波克城市之所以能在2009年成为一匹黑马,徐仁彬称,与联众、腾讯等平台不同的是,波克城市更专注于打磨产品,所抓的客群更专业一些。徐仁彬透露,目前波克城市的注册用户已达3000万,同时在线人数为20万,波克城市的用户群中以35岁以上的中年人居多。

  “之前曾做过一个市调,当时100个人里面,有6个人在玩棋牌,5个是QQ平台的。而这5个人有个共同的特性是:桌面上开了个电影、挂多个QQ,戴着耳机在听音乐。”徐仁彬称,这部分玩家不是波克的用户群,波克的人群主要是35岁以上的中年玩家。这部分人不会玩网游,也不会玩竞技类游戏,剩下的选择就是棋牌。他认为,只要把这部分人的需求抓住,把产品品质提高,用户体验做的简单明了,上手很快,就是一块很大的市场。

  在外界看来,棋牌类游戏的用户粘性很高,但从波克城市的数据反馈来看,棋牌类游戏玩家粘性反而不大,沉迷程度很低。徐仁彬称,波克20多万同时在线每天活跃会员有200多万,但是平均游戏时间却不足1个小时。

  另据徐仁彬透露,波克平台的游戏ARPU值还不到100。而没有做高ARPU值的主要原因是,每个公司的价值观不同,波克希望用户能长期的消费,而不是冲动的消费。他认为,随着现在这部分人群的付费率还不高,但随着时间的沉淀及用户习惯的培养,35岁以上的用户群体在将来比其他棋牌平台的ARPU值更高。

  最后,在谈及目前许多赌徒利用棋牌平台赌博这一现象时,徐仁彬称,做棋牌类游戏一定要做限制:1、要控制玩家在游戏时的冲动,做正向引导。;2、很多棋牌类游戏平台在用户充值后发现游戏的倍数提高了,充值后只能在高倍区玩,必须要对游戏的输赢及倍数做限制;3、要把玩家之间的私下交易给堵住,赢了也不能拿去变现。(王佩)

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