提及国产网游,也许会让众多国内玩家一声叹息,除了网游宣传意义上大作品质之外,似乎真正意义上的大作并不多。而如今游戏厂商多已转向自主研发,导致国产网游在数量上已严重饱和,百花齐放势必造成一定几率的自相残杀,同类型的网游争的面红耳赤,一时之间,国产网游市场硝烟四起。
十年发展 国游齐奋进
国产网游在经历了数十年时间的洗礼后,已经形成了一条相对成熟的商业模式。网游作品数量节节攀升,摆脱了单一的代理模式后呈现出一片繁荣的景象。回顾这10年的发展,国产网游努力的成果有目共睹,一方面也是得益于技术的进步,让国游从最早的代理时代走进了比拼研发的时代,这是一个国产网游齐奋进的时期。

梦幻西游
抄袭成瘾 利润最大化
遗憾的是好景不长,国产网游的齐奋进并没有在一个良性的环境下走下去。国产的网游的起步是从模仿开始,优秀的海外作品为我们树立了良好的榜样,国产网游从海外优秀作品中学习到了不少东西。但多年之后,大量的模仿逐渐演变为抄袭,懒惰让厂商在国游上变得不思进取,过于追求利润的最大化也让玩家叫苦连天。

巫师之怒
摒弃恶习 坚持创新
玩家是游戏厂商的衣食父母,理应受到最好的服务。国产网游近几年一直主打自主研发,大量新的游戏厂商破土而出,给恶劣的游戏环境带来了新鲜的空气,尤其是让雷同的已经麻木的国内游戏市场开始重视网游的创新。国游厂商起凡游戏主打产品《起凡群雄逐鹿》就是典型的代表,游戏以DotA玩法为基础,但不满足于DotA目前5V5的游戏方式,全球首创了10V10的对战模式一经推出便深受玩家的追捧。

群雄逐鹿
由此我们可以看出,环境对一个产业的发展起着至关重要的作用。国产网游迫切需要更多有理想追求的游戏厂商充当领头人的角色,带领国游走出困境,相信以目前国内游戏人才的实力,定能创造出更多新鲜好玩的游戏出来,我们拭目以待。
推荐阅读
战争是游戏的灵魂,无战争,不游戏!大型3D玄幻网游《修罗道OL》就为玩家提供了诸多可以爽快PK的游戏系统,这些都是为好战分子而设定的,只为让玩家PK更过瘾,练级打怪的同时,还可以激情,激情,再激情!在修罗道里,>>>详细阅读
本文标题:百花齐放或自相残杀 国产网游硝烟四起
地址:http://www.lgo100.com/a/danji/20120724/77914.html

网友点评
精彩导读
科技快报
品牌展示