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诸侯混战还是独霸天下微云带国产游戏走向韩国

作者: 来源:未知 2012-07-18 13:36:23 阅读 我要评论 直达商品

  乐购网讯 在如今日益激烈的国内APP市场中,想从数十万应用中脱颖而出获得盈利已经越来越难。而相对于厮杀激烈的国内市场,临近的韩国市场就显得平静许多。我们可以一起来了解一下这个近邻的市场情况:韩国总人口有4千多万人,而拥有的移动终端就有3千多万部,移动通讯市场由三家运营商组成,分别是 SKT、KT和LG ,共有约5300万用户。

是诸侯混战还是独霸天下 微云带国产游戏走向韩国之路

  其中智能手机用户约2672万,占总用户量的50.8%并呈上升趋势,功能手机用户约2583万,占总用户量的49.2%并呈下降趋势。在韩国,用户有比较好的付费习惯,同时运营商也有很多支付渠道和方法以供用户选择。

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  相比国内众多应用商店的群雄逐鹿,在韩国则以SK的应用商店T-store一家独大,其市场份额约占到整体市场的80%。2011年SK T-store的收入2亿多美元,ARPU将近300元,其中70%都花在了游戏应用上。在SK T-store排名前十的游戏,年收入都能达到近亿元人民币。可以说把握住了SK T-store就等于把握住了韩国移动游戏市场。

  正是介于此,微云在几年前就与SK T-store合作并尝试将一些游戏投放到韩国市场,同时积极同This is game (韩国最大游戏门户网)、Gamemeca(韩国游戏门户网)等韩国本土有影响力的游戏专业媒体展开合作。

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  与微云合作的韩国游戏媒体

  以《最后的防线》为例,仅在去年一年收入就达到2亿韩元,并获得多家游戏媒体的推荐。随后微云又推荐了《捕鱼大师》、《北极熊VS企鹅》等多款游戏进入韩国市场,也都获得非常不错的效果。中韩两国自古就有进行文化交流,所以文化和思想方面差异较小,国内的游戏比较容易得到韩国用户的认可和喜爱,同时SK可以免费把一些游戏翻译成韩文或日文,这对国内开发者来说,又是一个非常好的消息。

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  T-store在首页位置推荐《最后的防线》

  与国内相比韩国市场,从运营商到应用商店,从线上宣称到线下推广,用户的支付习惯等,都已经成为一套完整的成熟体系,但是目前韩国市场对于国内开发者来说还是非常陌生的,绝大部分开发者从未尝试过打入韩国市场,而另一批尝试进入韩国市场的开发者可能由于不熟悉推广方式和渠道,只能无功而返。微云经过前期的探索和努力,已经积累很多相关的资源和经验,为国内产品进军韩国市场铺平了道路。在今年的移动互联网盛会--2012全球无线互联网娱乐应用大会(wwecon)上微云联合创始人兼COO刘琦先生将会与大家就移动互联网娱乐领域进出口交易、版权合作、新产品推介、联合研发、联合运营、投融资等问题展开讨论,并分享微云在各方面的经验。

  我们也将继续关注后续相关报道,敬请关注。


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