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第三方评论:网龙正在下一盘很大很疯的棋

作者: 来源:未知 2012-07-18 13:23:38 阅读 我要评论 直达商品

  日前,网龙与EA合作的一款游戏《地下城守护者OL》已经进行多次测试。在1月5日的网龙副总裁林欣微访谈中,林总提到:以后会有更多和EA的合作、游戏下一个市场是欧洲或北美。近日,有消息称《地下城守护者OL》将在2012年初展开全球测试,其后现代主义朋克色彩的放荡不羁和简单、爽快、粗暴的游戏特色或将使他成为老美的宠儿。

  网龙正在下一盘很大很疯的棋

  《地下城守护者OL》作为延续单机版前作的续作,网龙深感压力巨大,不管是地下城的攻防玩法,“人在心在”的精髓和迷宫式的地城建设以及兵种配合机关的技巧,还是细微到墙角的利用,让地城之心适度吸引仇恨的“舍孩子套狼”策略都被完全的保留下来,甚至在怪物的形象方面都尽量与原著吻合,保证《地下城守护者》老玩家的归属感。

  经典的单机在人们心中已经有了很高的位置,网络版的推出已经是站在巨人的肩膀上,做不到“非常好”就等同于“做坏”。例如电影界的“翻拍”,《新西游记》和《新三国演义》的舆论压力,是否能得到老玩家的认同及吸引新玩家的兴趣是最大的难题。《地下城守护者》当年的辉煌,独树一帜的邪恶调性,加上EA总裁的出面力挺,这盘棋似乎真的足够大足够疯。

  “合作”而不是“代理”

  国内优秀厂商与世界顶级开发公司合作已有先例,九城、网易、腾讯都有“代理运营”的产品。然而,通过与育碧和迪斯尼的合作,网龙积累了很多成功合作的经验——取长补短,成为网龙与其他公司合作的箴言。《地下城守护者OL》有着深厚的西方魔幻色彩以及鲜明的朋克特色和黑色幽默特质。显然在这方面,网龙并不具有权威性,而EA作为世界级游戏公司,对于西方文化的理解是打娘胎里就有的,这样一来,两家公司的长处得以尽数发挥。虽然这只是其中一个例子,然而显而易见的是,通过合作,网龙和EA的灵活性、能动性都被解放出来,1+1>2的效果显而易见。

  EA欲推中华市场 出面力挺网龙

  网龙与EA宣布合作开发经典单机《地下城守护者》的网络版《地下城守护者OL》。EA亚太区总裁Jon Niermann称这次合作对于EA来说是一个重要的里程碑,将大大加强他们的游戏产品线,并将他们的产品推广至大中华地区。从这段话不难看出EA对网龙给予的希望,由于《星战》并未登陆中国市场,而要抢占暴雪网游市场又不可能忽略中国这个香饽饽。《地下城守护者OL》就成为EA抢占中华地区市场的最大的寄望。

  回顾网龙多年的潜心开发、独有的地下城玩法、首款双核游戏、人魔网的营销,既然网龙接标了,我们看到了网龙的用心。如果可以看到一款由中国人自主开发的西方经典题材成为世界流行的游戏时,每个中国人都会骄傲吧?


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