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动视暴雪CEO:腾讯是理想的合作伙伴

作者: 来源:未知 2012-07-06 20:55:25 阅读 我要评论 直达商品

  “腾讯是动视将《Call of Duty Online》引入中国的理想合作伙伴。腾讯在以用户为中心的创新方面拥有卓越成绩,并深切了解中国市场,这对于为中国创作游戏的动视来说无比宝贵。”

  7月3日,在腾讯携手动视暴雪(Activisio Blizzard)联合召开的新闻发布会上,动视暴雪CEO Bobby Kotick如此评价他们的中国合作伙伴。

  

  腾讯董事会主席马化腾(右)与动视暴雪CEOBobby Kotick(左)

  当天发布会上,双方共同宣布达成战略合作关系,并发布了基于旗下著名单机游戏《Call of Duty》开发的网游产品《Call of Duty Online》,将这款产品作为双方战略合作的起点。根据协议,腾讯游戏将取得《Call of Duty Online》中国大陆市场的代理权。

  此次发布会上,广受舆论关注的《Call of Duty Online》终于揭开其神秘面纱。此外,动视暴雪将中国市场作为该款游戏的首发地,其对中国市场的重视亦成为在场媒体关注的焦点。

  Bobby Kotick对动视暴雪的决定做了极具人情味的解释:1991年,游戏行业转型,只有极少数的游戏公司获得成功。动视公司在这艰难的时刻以一款名为“上海”的游戏存活下来,这款麻将配对的游戏当时备受欢迎。

  Bobby Kotick表示,“我一直对‘上海’心存感激,它使动视公司成为了全球最大的第三方视频游戏发行商。所以,于我而言,在上海宣布我们与腾讯建立新的合作关系是再好不过的选择。”

  当然,这肯定不是真正的驱动力。在Bobby Kotick看来,中国是全世界发展最快的市场之一,中国经济近几十年的显著增长才刚刚体现在消费性开支上。他认为,中国是游戏行业的创新中心,世界各地低估了中国作为创意中心的实力,“为保持在游戏行业全球领先的地位,动视暴雪必须投身于中国并与腾讯这样优秀的公司合作”。

  Bobby Kotick认为腾讯拥有非常丰富的游戏运营经验,深切了解中国市场。他对腾讯在以用户为中心的创新方面所取得的成绩大家赞赏。尽管中国网游市场竞争激烈,但他对《Call of Duty Online》在中国市场的表现却充满自信。

  动视暴雪此前《Call of Duty》系列单机版自2003年发布以来,至今8个版本的迭代已使其成为欧美市场领先的FPS(第一人称射击)游戏,并在中国游戏用户群体中具备很高的知名度。另一方面,近几年FPS类游戏已在中国网游市场占据一席之地,并积聚规模庞大的游戏用户。

  “《Call of Duty Online》能吸引中国数千万的忠实玩家,而腾讯的游戏平台及大型多人同时在线游戏的运营能力将提供强有力的支持,为中国游戏玩家带来身临其境、高度互动的游戏体验。”腾讯科技有限公司总裁刘炽平在现场说道。作为《Call of Duty Online》在中国市场的合作伙伴,刘炽平亦表达对此次合作前景的乐观态度。

  事实上,FPS在中国网游市场可谓“群雄争霸”,进入爆发发展的阶段,并与MMORPG等其他品类发展路径相似,逐渐形成更为细分的市场领域,从而不断改写国内FPS诸如游戏背景、模式单一的市场现状。

  《Call of Duty Online》的到来,或将成为FPS网游细分市场发展的一座里程碑。对于动视暴雪和腾讯的战略合作而言,这也将是一个不错的开端。


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