《激战2》(Guild War 2)已经宣布将于今年8月末上市运营,玩家也即将结束近5年的等待。和上代《激战》相比,《激战2》拥有许多变化,可以说是一款全新的游戏,而这款游戏也注定将再一次革新网络游戏产业。

经济系统是一个游戏的命脉
《激战2》中已确定未来会加入微交易模式,而这正是广大玩家最为关注且最为担忧的地方。在过去的10年里,拥有不计其数的以微交易为主的免费网游上市,而这些游戏最为关注的就是尽可能获取最大利益,完全不顾玩家的游戏感受。不少玩家都十分受伤,而他们能做的就是远离这类游戏。因此也造成了市面上仅有极少数游戏公司能将免费网游做到令玩家十分满意的局面。
《军团要塞2》和《英雄联盟》就是两个极好的例子。这两款游戏很棒,容易上手,且其中的微交易商店所售物品也不会影响游戏平衡。你可以看到,游戏中所售物品无非就是可爱的服装、外套、装饰品,以及人皮肤,并非像某些韩国网游为了利益最大化而出售价高变态的装备。

《军团要塞2》是免费游戏的典范
那么未来的《激战2》会向哪个方向发展呢?那么下面就通过这款游戏的内部机制来解释一下这款游戏的经济系统,以打消那些对这款游戏期待已久的玩家的顾虑。
《激战2》中的经济系统十分多元化,拥有多种货币,每种货币都有不同的作用:
·1银币=100铜币
·1金币=100银币=10000铜币

道具会不会冲击《激战2》的经济系统呢
首先,你得拥有标准的铜币、银币、金币的概念。《激战2》中的货币不会像上代《激战》一样拥有货币瓶颈,你可以拥有尽可能多的货币,因为金币、银币、铜币之间可以进行兑换,这样就不会出现价格变态高的装备和物品。可以获得货币的途径包括:
·完成事件
·拾取被杀死敌人的尸体
·向NPC出售装备
·与其他玩家进行买卖交易
·完成任务
更重要的是,游戏中还拥有概念新颖的“Karma”系统(Karma无法进行交易)。你可以通过许多途径获取Karma,使用Karma你可以兑换那些使用货币很难获取的终极装备。所以,这些Karma是非常值得获取的。
获取Karma的途径包括:
·完成事件和任务
·帮助其他玩家完成个人故事剧情
·在你的个人故事剧情中完成特定的任务
另外,还有另外一种货币就是“微交易商店货币”。这种货币名为“宝石”。玩家可以通过现金购买获取,也可以用游戏货币兑换。据了解,当前微交易商店中的道具是无法交易的,而官方正在制作名为“礼物赠与系统”的全新内容。玩家当前可以用游戏内货币购买宝石,也可以用宝石兑换货币。宝石的获取途径为:
·使用现金购买
·使用游戏内货币兑换
基于这一稳固的链式的经济系统,且游戏内的货币与宝石之间可以进行兑换,玩家可以不必担忧会发生过分通胀的情况。而且虽然Karma不能用来交易,但部分通过Karma购买的物品是可以进行玩家间交易的,也就是说拥有一身究极装备再也不是“高富帅”的专利,至少在《激战2》中是不会发生这样情况的。
是的,在许多方面,尤其是经济层面来看,上代《激战》是很失败的。但是ArenaNet吸取了以前的教训,并对《激战2》做出了很大的改进,所以玩家不必过于担忧《激战2》的经济系统会在未来再一次崩盘。
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本文标题:道具不会影响平衡 《激战2》经济系统详解
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