导读:由乐游科技研发,龙游网络运营的2.5D武侠网游《狼烟》将于今日16点开启个人服务器“永恒无忧”。
新浪游戏独家点评:以PK为卖点的网游并不少见,但是从长远来看以强调玩家互动交流为主的网络游戏能给用户带来杀戮的快感的同时也会给用户带来失败的屈辱,用户的这种负面心理还可能导致其在厌倦了单纯的PVP之后离开游戏。如何吸引能够成为营收主力的高端PK玩家,却又不至于令游戏变为单纯PK的战场,《狼烟》通过个人服务器计划,将高端玩家的地位进行转换,通过赋予其管理者的身份来更好推进游戏内社交不失为一种新的尝试,但也要考虑到个人服务器由于在运营主体上的变动所造成的平衡性风险。
新浪游戏讯 6月22日消息,由乐游科技研发,龙游网络运营的2.5D武侠网游《狼烟》将于今日16点开启个人服务器“永恒无忧”。据介绍,《狼烟》个人服务器计划,主要是面向在广大玩家群体中具有一定影响力和知名度的个人或团体,以“个人或者团体效应”为依托,以游戏服务器为舞台,为个人或者团体提供一个虚拟互动环境的网游运营模式。通过大家共同做任务、打怪、PK,可以极大拉近玩家之间的距离,同时也为游戏提供了良好的人气保证。从此,网游玩家所追求的将不再仅仅是获取更好的装备和挑战更强的对手,而是一个轻松愉快的社交氛围。
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