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《九州大陆》签约东南亚将首测 曝职业浮空技视频

作者: 来源:未知 2012-06-21 16:33:56 阅读 我要评论 直达商品

  导读:华夏飞讯开发的MMOARPG《九州大陆》已签约东南亚最大的电信运营商之一AKARNO,首次测试也正在筹备中。

  6月21日消息,华夏飞讯开发的MMOARPG《九州大陆》已签约东南亚最大的电信运营商之一AKARNO,首次测试也正在筹备中。另据悉,该作将于6月26日开启国服首测,今日通过新浪游戏独家首曝实玩视频,展示了各职业技能战斗效果及角色创建等内容。

  据了解,《九州大陆》的主要玩法是玩家在战斗中应对对手出招时的策略,以及策略实施后的微操,具有动作游戏和传统MMO的双重核心。该作以PVE内容为主导,逐步导向PVP,以竞技场为主并设计了竞技场排名系统等。

  

《九州大陆》马来西亚官网截图

  《九州大陆》马来西亚官网截图

  《九州大陆》中的战斗以连招为基础和核心玩点,使用不同技能对目标的连续打击会形成连招,连招在第7、10、15、20、27、35的打击位置上具有200%的攻击加成。不同属性的技能在连续技中起的作用不同,包括普通技、连接技、终结技等。对抗玩家双方要根据对手体力、破绽、技能等特点选择不同的时机,采用不同的连续技将对手击败。今日曝光的视频中,即呈现了各职业浮空技等战斗效果。

  

游戏截图

  游戏截图

  据悉,玩家角色在通常状态下被攻击不会出现硬直,战斗双方可以同时攻击对方。当战斗中某个角色的破绽值满100,则这个角色会陷入破绽状态。破绽状态为默认维持3秒的硬直状态(类似昏迷),若在该时间内被攻击,则一直保持破绽状态,直到攻击方断连为止,且浮空效果只对破绽状态的目标生效。

  综合来看,整个战斗体系围绕双方“攻击、防御、破防”的三角关系进行对抗。每个技能在一套连招中出现的次数取决于该技能的等级,等级越高允许次数越多。此外,玩家还需注意体力问题,角色在奔跑、防御、闪避、使用技能时都会消耗体力,没有体力时不能执行这些动作。

  

游戏截图

  游戏截图

  目前,国内市场上动作网游已趋于大热,包括网易等一线厂商亦开始布局这一细分领域,华夏飞讯推出的《九州大陆》定位于国际化的开发思路,或能分摊国内运营的风险,在拓展市场方面更为积极。


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