19日晚上,韩国首尔市江南区附近的一个酒吧里举行了《极度恐慌OL》体验派对活动。本次活动是由游戏开发商韩国inplayinteractive公司,代理运营商韩国nowcom,还有游戏版权所有者美国华纳兄弟互动娱乐共同策划举办。

《F.E.A.R》宣传海报
重新成为网络游戏的《F.E.A.R》
《极度恐慌OL》是与各种超自然灵异现象挂钩的主角人物开发制作的单机游戏《F.E.A.R》系列网络版。2004年《F.E.A.R》首次推出了第一款系列游戏后,游戏版权所有者将网络版游戏开发权授权给了韩国inplayinteractive公司。
《极度恐慌OL》参照了2009年发售的《F.E.A.R 2:起源计划》世界观内容进行制作。游戏中展现了克隆人类形成的部队与ATC企业调查组迪达普斯TF团队之间进行对立抗争。
游戏里的PVE协作模式
游戏的最大特点就是4人协作的PVE模式。

染血的怪物即使失去肢体也会纠缠玩家角色
活动现场可以体验到游戏的故事剧情模式。玩家角色可以选择正义部队角色与敌人进行对战。游戏过程中那些ATC研究产生的奇怪怪物敌人将会不断攻击玩家,需要将之消灭。
如果进入到研究实验室里面,玩家角色面对的敌人变得更加强大,完成任务以后就将与主角碰面将乘坐直升机离开,不过这个时候又将碰到变成机器人的怪物就试玩家再次处于被动局面。

被枪支攻击前隐身模式下的实验题生物也会攻击主角角色
9月进行测试,Gstar以后进行公测
韩国nowcom公司宣布《极度恐慌OL》将于9月进行测试。这次测试后要是没有很大问题,那么接下来11月举行的2012Gstar展会结束后就将进行正式公测。预计,12月份进行正式商业化运营。

《极度恐慌OL》计划时间表
韩国nowcom公司宣布《极度恐慌OL》2013年将正式登陆中国与欧美市场。
以下是活动现场,记者问答内容整理。
Q。韩国inplayinteractive公司为什么直接参与到网络版游戏开发,有什么原因吗?
A:我们一直也想过要开发网络游戏。然后,我们公司获得了《F.E.A.R》游戏的制作版权。所以,我想借此机会把原来的梦想实现一下。就这样也就有了现在的《极度恐慌OL》

《极度恐慌OL》游戏截图
Q。《极度恐慌OL》与其他FPS网游有什么区别吗?
A:这款游戏也是可以称作第3代FPS网络游戏吧。游戏中也是加入了PVP模式,PVE模式等很多内容都能带给玩家全新不同的感觉。特别是游戏里的PVP模式里,玩家们同样能够体验到死斗模式与爆破模式与团队模式。另外还准备了抢夺模式,这个模式也是需要玩家角色去抢夺智能型角色的武器和技能进行使用。

《极度恐慌OL》游戏截图
Q。游戏是采用什么引擎工具?
A:游戏是采用了之前开发制作《突袭OL》与《F.E.A.R》游戏的引擎工具“Jupiter Engine”最新版“Jupiter Engine EX”游戏引擎工具。由于是采用了最新引擎工具也是让游戏里的各种爆破击碎等场面能够制作的更加清晰逼真。子弹满天飞舞在每个方向都能看到各种尸体,这样看起来就像在真正战场中进行战斗似的。

《极度恐慌OL》游戏截图
Q。为什么选择代理成人网游,原因是什么呢?
A:虽然我们的玩家群体也有很多青少年,但是其中也不乏很多成年人群体。那么为了能够吸引更多玩家群体,我们也是决定了代理运营这款游戏。
其实,这款游戏不是为了只为了吸引部分玩家群体而开发制作。我们希望能够有更多玩家来体验我们的游戏。同时,喜欢竞争对抗的玩家也可以来体验我们的这款游戏。
Q。韩国nowcom公司将怎么宣传推广这款游戏,有什么具体计划方案吗?
A:首先,我们想推广创办一下《极度恐慌OL》正规联赛。接着联赛的转播将交给afreeca TV,而且我们也计划准备举办网吧在线对抗赛。通过这样的联赛也能够找出全国范围内的有实力的玩家选手。另外,我们还将与微软公司进行合作。那么随后将推出游戏周边电脑相关产品。推出这样的电脑周边产品也将有效的给游戏进行宣传。

《极度恐慌OL》游戏截图
Q。《极度恐慌OL》在韩国国内的预期目标是什么?
A:作为第3代FPS网络游戏,希望这款游戏能够吸引更多玩家关注。当然我们也将把游戏里PVP,PVE,主线故事任务等内容制作更加完善。等到游戏测试以后,最好玩家在线人数能够保持2万名以上。
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