6月20日消息,未来资产今天发布研究报告称,腾讯新游戏《御龙在天》的PCU达35万,高于预期,不过该公司其它新游戏的表现则好坏参半。
以下为报告主要内容:
腾讯自主研发的新游戏《御龙在天》于6月16日开放测试,根据我们的渠道调查,截至今天其PCU达30万至40万之间。该游戏很可能将成为今年最成功的大型多人在线角色扮演游戏。加入它的PCU稳定在30万左右,其月营收将达7500万人民币,在2012年第三季度为腾讯贡献4%的环比增长。
《御龙在天》的表现好于预期,我们此前预测其PCU到第四季度将达25万。
尽管《御龙在天》初期表现强势,腾讯其它的新游戏表现却好坏参半。NBA2K目前的PCU仅为1万。该游戏很可能需要暂时撤回,进行进一步的改进。C9和《QQ仙境》的表现也低于预期,估计它们目前的PCU均为10万左右。此前我们预计C9的PCU到第二季度将达15万,《QQ仙境》的PCU到第三季度也将达到该数字。
尽管《英雄联盟》日营收超过270万人民币,但我们认识到其营收模式存在问题。我们认为《英雄联盟》的月营收将在今年夏季就达到最高值,除非它改变其营收模式。
以下是我们所追踪的腾讯另外6款在研发当中的新游戏的情况:
《剑灵》:我们预计其PCU到2012年第四季度将达50万,在2013年第一季度稳定在30万。我们认为腾讯将把该游戏的推出时间延迟至2013年。
《上古世纪》:我们预计其PCU到2013年第二季度将达15万。
《轩辕传奇》:我们预计其PCU到2013年第一季度将达20万,表现略微不如《御龙在天》。
《斗战神》:我们预计其PCU到2013年第一季度将达12万。
《炫斗之王》:我们预计其PCU到2013年第三季度将达20万。
《逆战》:我们预计其PCU到2013年第四季度将达12万。
我们对于腾讯游戏业务的看法:
?《地下城与勇士》和《穿越火线》在第三季度应当能再次取得增长,较第一季度的高峰增长10-20%;
? 腾讯的游戏业务增长将会放缓,原因是来自《地下城与勇士》和《穿越火线》的增长将呈现放缓;
? 不管是正在运营的游戏,还是正在研发的游戏,都没有一款的收入能达到《地下城与勇士》和《穿越火线》的一半水平。
? 然而,从整个行业来看,腾讯有数款游戏能够排在前列。
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本文标题:《御龙在天》PCU达35万 为腾讯Q3贡献4%环比增长
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