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分析在Facebook平台开展游戏广告推广的要点

作者: 来源:未知 2012-06-13 12:08:22 阅读 我要评论 直达商品

  *如果你在目的地中选择了粉丝页面,那么标题选项就会呈现灰色。

  选择图像

  首先我们希望对广告图像进行对比测试。首先尝试我们游戏中六种不同生物的图像。而最合适的图像便是狮身人面像——因为它的点击率甚至比第二受欢迎的图像还高出50%。

分析在Facebook平台开展游戏广告推广的要点

choosing an image(from gamasutra)

  主要有几大原因:

  *它能够立即诱发人们的好奇心并引起他们的关注(因为人们不清楚它到底是什么——“是带有翅膀的女人?”而这种好奇心便会推动他们点击。)

  *它是以30%的倾斜度呈现出来,显得更加突出。这并不是另外一个广告,这种角度反而能够引起观众更大的好奇心(我们是在之前的广告活动中意外发现这种技巧的)。

  *(这是我自己的观点)男性玩家更愿意点击具有女性特征的图像。

  所以我们必须确保图像足够突出且足够吸引人,能够充分诱发观众的好奇心。

  选择用户特征和兴趣

  随后我们便需要明确应该广告的投放地。就像我们的广告面向的是“美国”。

  对于年龄,我们可以选择我们心中的目标用户,或者尝试着面向所有年龄层。

  而性别主要是依据游戏类型而言。我们知道我们的目标市场大多是男性,所以我们便只能选择“男性”。

  当你找到了目标市场后,需要确保这些用户特征与该目标市场相吻合。你瞄准的市场越精确,你便越能够避免不必要的广告支出(这对于使用CPC和CPM机制的开发者来说都是非常有帮助的)。

  兴趣和婚姻状况选择“所有对象”。

  兴趣–>明确的兴趣–选择你认为玩家会感兴趣的主题。一开始我们是面向500万人,后来将其压缩为10万至30万人。

  教育选择“所有对象”。

  工作地点保持空白。

  连接关系——“只面向那些非《Breed Battles》粉丝的人”(或者不是你的页面粉丝的人)。

  定价和时间安排

  在此你必须面临一个非常重要的选择——千人成本(CPM)和每点击成本(CPC)。使用CPC应该是最安全且最简单的选择。在我们所运行的广告活动中,我们曾基于CPM进行过多次测试,发现这种方法极易耗钱并且难以创造出好结果。

  不同类型的广告功能也不同。CPC广告所处的位置(在屏幕较上方)优于CPM广告。CPM广告只能出现在屏幕中较低处,很容易被Facebook用户所忽视。

  例如我们同时基于CPC和CPM运行一个相同的广告,CPC版本一般能够获得500至1000的高转化率,而如果希望通过CPM也获得较高转化率的话我们就需要投入更多的成本(注:如今Facebook平台的形势已经发生了变化;过去如果我们运行的是一款精心设计的CPM广告,便可实现每次点击2美分的成本,但是现在的Facebook却改变了这一政策)。

  出价

  这主要取决于你的耐性。如果你并不急于展出广告,你便可以投出比Facebook的“建议价”更低的价格。就像我们过去对CPC广告的出价是在0.17美元至0.41美元之间。而如果你希望尽快看到结果,你可能就需要出价0.25美元。而如果你打出的是最低价格,即0.15美元,你就只能自求多福,祈祷他们愿意帮你展示广告。

  Facebook所使用的投标系统总是会选择那些标价和转化率较高的广告。也就是如果你出价0.25美元而其他人出价0.21美元,并且你们广告的转化率差不多,那么你便更有可能赢得招标,并且可能每只广告需要支付0.22美元的费用(而不是你投标价的0.25美元)。

  同时广告转化率也起着决定性作用。如果你的广告需要吸引1000个人才能换得一次点击,但是竞标者的广告却只要吸引300人就能获得一次点击,那对方广告的权重便大大高于你。

  刚开始出价要低一点,但如果广告展示不够快,那么就要慢慢增加你的竞价。如果你选择CPM,我建议你最好投出一个极低的价格(如果建议价是0.15美元而你的投标价是0.16美元,可能只要10分钟就会用尽你的每日预算,但是却还未吸引到任何一个点击)。

  完成广告

  我建议你最好在一开始压低每日预算。以2美元为准去明确你的广告该如何运行,并在之后适当地提升这一预算。如果你用尽了2美元并且仍希望在这一天进行测试,你便可以提升预算,并在隔天再次降低预算。当对广告运行表示满意并希望快速获得粉丝时,你便可以将每日预算提升至10美元,20美元或100美元。

  当你的广告完全准备好之时,你便可以提交了。Facebook将对其进行验收,以确保这一广告符合他们的标准(游戏邦注:切忌使用任何具有版权保护的资料,你可以在Facebook网站上阅读到所有相关政策)。一般情况下Facebook的审核只需要12个小时或更少时间。而如果你改变了广告(而不是出价),它便需要重新进行审核(游戏邦注:不过再审核的时间却快于初次审核)。就像在《Breed Battles》的广告活动中,Facebook只用了不到1个小时便通过我的广告修改内容。我曾经听过别人说,广告的投入成本越高其审核时间便越短。

  最重要的是:对比测试

  对比测试所有内容是你绝对不能忘记的一个过程!图像,最初的文本结构和行动号召等等。并确保每一次只能测试一个内容。

  一般的A/B对比测试能够同时对两个相互竞争的广告进行测试。即对两个相同的广告的唯一不同变量进行测试。而在本文的例子中,广告A和B的唯一变量便是图像。

  如果广告A的转化率是1%而广告B的转化率是1.2%,你便会保留广告B便开始创造新的广告C(唯一的不同便是创造新的图像)。

  而这时候广告B和C将面临第二轮的对比。你将运行多轮广告对比,并且每一次都换掉落选者的图像。而当你找到具有最佳转化率的图像时你便可以转到下一个广告内容的对比测试中。

  让我们假设你最终获得了一个拥有1.3%转化率的广告F,而你接下来便需要开始对文本结构进行对比测试。

  现在你开始对比广告F与广告G(经过之前的对比测试它们已经拥有了最佳图像,但是却拥有不同的文本结构)。你将像运行图像对比那样运行具有最佳文本结构的广告。最终你便获得一个拥有1.5%转化率的广告Q。


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