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《猎灵》变种“宠物”系统微创新不能仅是噱头

作者: 来源:未知 2012-05-25 11:59:51 阅读 我要评论 直达商品

  导读:空中网旗下3D奇幻网游《圣魔之血》的全新资料片《猎灵》于今日开启。

  独家点评:《猎灵》其实就是《圣魔之血》的最新资料片,这部资料片最大的特点在于推出了一个全新的“圣灵”系统。这一系统的价值在于通过其加入,使得其对于游戏的核心玩法、副本等产生一系列的变化。换言之,这是一次比较典型的产品“微创新”。但问题在于从整体来看,“圣灵”系统实际上就是一个变种的“宠物”系统,只不过以一种独特的、全新的世界观推出,这样的微创新实际上并没有什么新意。而类似于的“微创新”在今天的游戏行业中也在不断的出现。而在今天网游行业每年出现超过300款网游的情况下,这种“微创新”除了增加一些噱头外,恐怕很难对游戏有什么实质性的帮助。

  

运营经理——杨永涛

  运营经理——杨永涛

  5月25日消息,空中网旗下3D奇幻网游《圣魔之血》的全新资料片《猎灵》于今日开启。测试前夕,新浪游戏独家采访了运营经理杨永涛,他对新资料片的一些情况进行了解答。

  据了解,《通灵世界》是在《圣魔之血》的玩法上做了一次突破创新,但是从故事情节到世界观都没有明显变化。但是《猎灵》则是在玩法、故事情节乃至游戏体验上,从头到尾的一次全方位变革,在《猎灵》中,玩家将不会看到《圣魔之血》的影子。

  

欧卡西大陆

  欧卡西大陆

  杨永涛介绍,在《猎灵》中,首先重塑了游戏的背景,给了它新的定位。其次就是画面上,《猎灵》是积蓄近一年的大型版本,相当大一部分的工作就放在了画面的变化上,希望能够赋予场景更高的细节,提高画面的观感。此次也重塑了新手村,包括整体的风格和前期的新手引导。最后,推出新的核心玩法“圣灵系统”。

  

坐骑可自行驯养

  坐骑可自行驯养

  《猎灵》最大的特色即在于其独特新推出的“圣灵”系统,对此,杨永涛表示,在传统网游中,当玩家面对野外的怪物时,唯一的结果就是捕杀,千篇一律。针对这种现象,《猎灵》研发团队推出了“圣灵系统”,通过该系统,玩家不仅可以对野外怪物进行捕捉,更能选择是将捕捉到的怪物驯化成自己的专属坐骑,还是将之培养成BOSS级别的高级灵体。

  此外,为了让坐骑更多样化,美术团队基于第三代Dazzler 3D引擎的强悍功能,独创“坐骑适配模型”技术,减少95%的制作时间,设计出多达2000余种坐骑供玩家选择。

  杨永涛表示,虽然很多玩家认为,“圣灵系统”其实就是一个变种的“宠物系统”,其实这是不对的。传统的“宠物系统”,是通过玩家养成可以增加角色的属性,它会一直跟随在玩家身边,虽然有一定的可玩性,但是屡见不鲜,了无新意。而“圣灵系统”是当玩家选择将捕获的怪物培养成BOSS级别的高级灵体时,它就会被赋予独有的智能系统,在战斗中是玩家最强有力的助手。当圣灵被召唤后,它可以自主进行战斗,而且它的动作与玩家的动作可以达到100%同步。

  

攻击同步

  攻击同步

  据了解,游戏中共有4个职业可供玩家选择,根据每一个职业不同的特色,项目组共设计出四款不同风格、并且拥有自主职业的圣灵。例如针对崇尚武力的神兵斗士,专门设计了外形威武、让人望而生畏的力量之神楠杜尔;针对专攻魔法的仙音萨满,设计了飘渺高贵的神秘女神多莉斯。

  圣灵系统拥有自主的职业与技能,游戏的平衡性一直是玩家所关心的一个重点所在,项目组在经过全面的考虑之后,最终决定让圣灵拥有自主的职业与技能,不受角色职业限制,让玩家的实力更均衡,玩法更多样。

  举例来说,如果玩家选择神兵斗士这个擅长近身肉搏的职业,可是他又想在远程攻击中占据优势,那么他就可培养一个拥有远程属性的圣灵与他并肩作战。

  

圣灵相助

  圣灵相助


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