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《神域》主打魔幻风格缺亮点亟需增加游戏可玩性

作者: 来源:未知 2012-05-24 09:59:21 阅读 我要评论 直达商品

  导读:由渡口网络开发和运营的2.5D魔幻网游于今日16:00开启测试。

  独家点评:作为一款本土原创的魔幻网游《神域》还有很长的路要走,这个题材并非国内厂商所擅长,对于魔幻元素的掌握让人觉得稍显不足,游戏在内容方面并没有针对魔幻主题进行深度定制,各个系统缺乏鲜明的特色。无论是故事背景还是系统构架,《神域》需要加强完善,希望开发团队能严谨的参考西方魔幻设定,对现有游戏内容进行补充。另外,游戏的职业设置比较单调,种类数量较少,同时也缺乏具有亮点的职业,以养成为主的契约系统可以算是游戏的一个特色,但是总的来看,《神域》亟需增加自己的可玩性。

  5月24日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天16:00开启测试,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。

  

角色奔跑动作

  角色奔跑动作

  游戏目前只有三种职业:战士、法师、弓箭手,这与传统网游没有区别。战士分为“血怒”与“守御”两种,前者专注于将攻击力发挥到极致,战意旺盛的血怒战士杀伤力恐怖,嗜血的个性更让所有敌人望而却步,是游戏里的近战DPS。守御战士则以守护同伴为最优先的责任,拥有铜墙铁壁般的防御力,是游戏的MT。

  在《神域》中的法师可以分为2个系:巫医专精(治疗)和术法专精(攻击)。术法法师具有强大伤害的魔法中,可以把魔法聚焦一点对敌人造成重创,也可以释放范围魔法攻击多个敌人。巫医法师则把法术用于治疗,强大的治疗效果是团队生存能力的保证。弓箭手则分为强弓弓箭手和狩猎弓箭手,前者精通射击,后者具有很强的生存能力。

  

游戏怪物原画

  游戏怪物原画

  官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。在将来的版本中《神域》将更紧密的结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。

  

游戏技能释放

  游戏技能释放


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