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网游《激战海陆空》的资源网络系统

作者: 来源: 2012-05-16 09:47:56 阅读 我要评论 直达商品

  《激战海陆空》有一套完整的经济模式,交战双方各自都有珍贵的供应线和生产设施,需好好保护它们,并时时制造武器来供应前线源源不断的武器数量需求,以增加自己的获胜率。在《激战海陆空》的战场中,资源点是一个重要内容。遍布地图的补给网络,除了可以调兵遣将之外,还有很重要的一个作用,那就是调配资源点(RPs)。

  

战区全景地图

  战区全景地图

  游戏中,建筑物,设施,AI防御工事,桥梁,炮台等等都是可以在战斗中损坏的,而它们被损坏之后,想要修复的话,就需要消耗资源点。当获得资源点补充之后,这些建筑将按照大小和复杂性的不同以不同的速率进行恢复。每个据点多余的资源可以储存在兵站中供其它的据点的兵站调用。

  

游戏画面

  游戏画面

  据点(城镇)是资源点的生成器。根据面积和设施数量的不同,这些据点将恒定向它们各自的兵站中输入不同数量的资源点,一直到兵站被充满为止。这些储存在兵站中的资源点,在据点的设施受到损害时将被使用。此外,与当前的据点通过兵站连接的据点,也可以调用这个据点的资源点来修复自己的设施。

  

游戏截图

  游戏截图

  兵站是储存和运送资源点的地方。所有据点生成的资源点都将储存在兵站里面,资源点在各个据点之间的传递也是依靠兵站。兵站从来都是在运输线的两端成对出现的。火车站连接的是铁路线,港口连接的海路或运河,而车库连接的是公路线。兵站总是保留最小数量的资源点。工厂是资源点生成的倍增器。它们的存在将会增大据点的输出功率。而没有工厂的据点,没有这种效果。

  《激战海陆空》是一款第一视角超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。


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本文标题:网游《激战海陆空》的资源网络系统

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