导读:由蓝颢网络开发和运营的3D网游《大力神》于今天开启测试。
新浪游戏独家点评:随着在线多人联机竞技游戏的兴起,越来越多的网游开发商把目光投向了DOTA模式,希望能依托互联网让传统的游戏玩法焕发出新的活力,DOTA类游戏通常强调小队配合,并且有着很大操作空间,也恰好满足了不少网游玩家的游戏需求。《大力神》在继承DOTA玩法的基础上,还加入了类似于《魔兽世界》竞技场的元素,思路比较新颖但可惜的是没有在系统和模式上进行深度的改进。《英雄联盟》在国内的成功使得同类网游生存更加不易,在这样的情况下,《大力神》需要在游戏的细节多下功夫,创新和改革并非是对过往游戏元素的简单拼凑,而是对成功元素的重新提炼和融合。
新浪游戏讯 5月12日消息,由蓝颢网络开发和运营的3D网游《大力神》于今天开启测试,在测试前夕,新浪游戏独家对蓝颢网络CEO陶澍进行了采访,对测试的情况进行了解。
在问及游戏本身的特色时,陶澍表示现在国内市场上DOTA类游戏已经非常多,但基本都是在原来的DOTA游戏模式基础上做了一些小的修改,并且采用45度俯视视角设定,而《大力神》是唯一一款采用第三人称视角的3D竞技游戏,并且融入了《魔兽世界》的操作体验。此外游戏中各类英雄的设计模式更类似于传统的MMORPG,分为坦克,治疗,输出三类。特别要提的是,《大力神》具有独特的40人随机战场模式,这突破了以往的DOTA小队玩法。

上海蓝颢网络科技有限公司CEO陶澍
据了解,《大力神》的不少设定与《魔兽世界》比较相似,据陶澍透露,游戏拥有类似《魔兽世界》中战歌峡谷的战场夺旗模式,将来还会推出类似阿拉希盆地的资源争夺模式。
陶澍透露,开发这样一款产品非常不容易,当前市场上已经有多款较成熟的同类产品在竞争,而蓝颢网络仍是一家处于成长中的新公司,开发实力较弱,资金上也比较紧缺,使得游戏在推广时受到一定的限制。不过陶澍表示非常感谢公司的团队在过去几年中为了一个梦想坚持了下来,并且做出了属于自己的产品。

3D对战竞技游戏《大力神》
至于用户所关心的游戏收费模式问题,陶澍表示在经过很长一段时间的封闭技术测试之后,从平衡性角度考虑,暂时决定长期完全免费运营游戏,但同时推出会员收费制度,用户成为会员后就能得到一些额外的英雄选择等。陶澍希望那些厌倦了传统的DOTA游戏,厌倦了无尽的练级和副本的玩家能在《大力神》中找到新的乐趣。

《大力神》游戏原画
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