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仙元天下玩家等级决定世界等级 或影响新版开放速度

作者: 来源: 2012-05-03 09:27:08 阅读 我要评论 直达商品

  导读:2D奇幻网游《仙元天下》5月15日不删档测试将公开世界等级离线经验系统、装备升星优化等新内容。

  5月2日消息,安讯网络推出的2D奇幻MMORPG《仙元天下》将于5月15日开启不删档测试,产品经理兼研发总监陈厚道日前接受新浪游戏专访透露,在新版中玩家可体验到世界等级离线经验系统、全新的任务奖励设置及装备升星优化等新内容。

《仙元天下》产品经理兼研发总监陈厚道

《仙元天下》产品经理兼研发总监陈厚道

  据了解,《仙元天下》引入的世界等级离线经验系统主要包括“等级”和“经验”两个部分,具体为等级方面的世界等级和封顶等级概念,以及离线经验的领取。

  陈厚道介绍,《仙元天下》设定服务器前20名玩家的平均等级为世界等级,而默认的世界封顶等级是59级,当10名玩家达到封顶等级后,将开放下一个10级内容。简单来说,当服务器内的一部分玩家达到了规定要求,服务器就会自动提高等级上限,并开启新的游戏内容。

  小编认为,由于玩家等级影响到世界等级,一定程度上能提高玩家升级的积极性,而游戏开放新内容的速度从某一方面来说也将受玩家控制,玩家的体验进程会影响到下一高等级段的内容开放速度。较之其他端游新版较为固定的更新周期,官方就需做好短时间内提供足够精彩新内容的准备。

世界等级与封顶等级的计算流程

世界等级与封顶等级的计算流程

  离线经验领取是指玩家在离线1个小时之后,每小时可累计当前等级1单位的小时离线经验,不受任何其他加成。玩家积累的离线经验上限是2个月,需达到30级才可领取离线经验,且领取经验值不可超过封印经验值,剩余的经验值将继续被保留。这一设定对于缩短玩家间的等级差距将起到一定的作用,并刺激一些失去兴趣的玩家返回游戏,但离线经验的比例需要调整好,玩家在线时间的收益应当高过离线经验。

  陈厚道称,《仙元天下》的任务奖励设置亦有所不同,游戏中不同类型任务的奖励额度和频率均不一样,互动越强的任务奖励总额越高;而在不同的时间段,奖励发放的频率有差异,高峰时段发放频率会更高,游戏币的发放量将根据钱庄的成交状况进行发放。

  另外,玩家还可体验到装备升星优化玩法,相当于装备强化系统。玩家升星后的装备能获得属性加成,星级越高加成越多,每次最多可使用5颗升星石,一定概率为装备升星,星级越高成功率越低。不过,升星失败会导致星级后退,当前星级越高则后退星级越多,玩家可使用“神佑符”避免星级下降。(楚一)

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