【导语】:采用自主研发游戏引擎,粒子特效重塑恢弘三国战场。2012年5月4日《三国游侠》开锋首测18:00时开启,今天,神秘的三国游侠研发基地将呈现在玩家面前。
距离开锋首测倒计时还有5天,《三国游侠》首创的双战斗模式,已成为资深玩家及业内人士津津乐道的话题。据三国研发人员透露:游戏在战斗方面更是采用了粒子特效尖端技术,全新极限单面碰撞计算,赋予了战斗极为真实的画面和打击感。今天,就让我们来一睹《三国游侠》神秘的研发基地吧。
开锋首测:5月4日18:00
传承三国志精髓,正统三国大作华丽来袭
一、研发篇:三国游侠项目组

策划人员正在对着游戏沉思
这位哥哥是策划:,正在思考优化游戏界面的方案呢,灰常的认真,连我们到了他身后都没有发觉。

两位3D设计师正在讨论工作
不远处的两位3D设计师的身影吸引了我们的目光,他们似乎正在讨论关于3D场景建模的问题。

热心的项目组成员演示三国游侠
一位活泼可爱的妹纸非常热情的给我们展示了《三国游侠》,我说妹纸呀,你这办公桌东西也太多了,到处都是三国游侠~

妹纸3D设计师的小天地
大家光看电脑屏幕,一定想象不到这么庄严肃穆的场景其实是一位可爱的妹纸设计出来的吧。妹纸抗议了,她说她可是很专业的

面部表情非常严肃的一位小哥正在测试游戏
从近处拍,《三国游侠》的游戏画面显示也相当的不错。

UI设计师也是一位妹纸
这位三国项目组的美术妹纸非常认真的在设计UI,一丝不苟,我们光站在一旁也能感受专注的氛围。

三国游侠项目组的锦旗
三国游侠项目组墙上有着自己游戏的海报,最左边的是貂蝉,然后是全体人员活动的照片,还有两面优秀团队的锦旗,看来这是个非常团结有凝聚力的团队。
二、产品篇:传承历史经典 民族网游《三国游侠》
经典三国 弘扬国粹
从三国游侠主策涂强处,我们知道了,《三国游侠》这款游戏建立的初衷是为了弘扬中华民族传统-三国历史,同时,涂强说,他从小就特别的希望自己的祖国能强大起来,有点反日情节,以前就下决心自己一定有一天要做出一款超越日本光荣《三国志12》的三国类游戏,还要把我们中国人自己做的三国游戏推广到日本,在文化上“侵略”他们。

舌战绚丽特效
《三国游侠》受期待的五大理由
双战系统、史诗副本、华丽技能、百变乐趣、名将交互,五大游戏特色勾勒出一个饱满的三国世界。《三国游侠》突破传统战斗模式,首创“即时 舌战回合”融合战法,2.5D与3D相互切换,满足玩家的双重需求,同时采用自主研发的游戏引擎,华丽的粒子特效,全新的单面极限碰撞技术,打造逼真的战斗场景。全面革新游戏特色,回归正统三国历史,给玩家带来最真实的游戏体验。

即时演武 技能展示
国韵文化-宏大场景巨制
除了创新的战斗系统和多种游戏特色玩法,《三国游侠》画面也给钟情于三国题材的玩家带来了一份惊喜,中国人自己打造的三国世界,细腻的场景人物,精雕细琢的琉璃青瓦,气势磅礴的楼宇城池,重现国历史的剧情,人文,风貌……玩家们玩的不光是一款三国题材创新大作,更像是在欣赏一幅三国史诗级的画卷。

武魂 关云长
据悉,5月4日《三国游侠》将启动开锋首测,带玩家一起感受原汁原味的三国历史。三国游侠能否打破国产三国题材无大作的尴尬局面?我们一起拭目以待!
关于三国游侠
《三国游侠》是一款首创“即时+回合”双战模式的2.5D史诗级网游,其战斗模式突破传统,将即时制与舌战回合制完美融合。游戏包含双战斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最强大的动作特效、2.5D与3D切换、40M真微端技术等亮点于一体,带给玩家以一骑当千、横扫千军的战争快感。
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本文标题:粒子技术 三国游侠首测研发基地考察
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