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《风暴战区》推占领模式对阵团队需作战争取区域

作者: 来源: 2012-04-12 17:57:55 阅读 我要评论 直达商品

  导读:由世纪天成代理的FPS网游《风暴战区》于4月11日开启内测。

  新浪游戏讯 4月11日消息,由世纪天成代理的FPS网游《风暴战区》于4月11日开启内测,新浪游戏独家采访了《风暴战区》的项目团队,就本次测试的进行情况进行了解。

回合失败界面

  据了解,之前一次终极技术封测,其主要目的是测试服务器的稳定性,服务器的承载能力,以及对游戏内容的耐玩性进行最终的验证。从测试目的上来说,服务器的稳定性和承载水平超出预期,而且也通过测试,发现了并解决了部分问题。另外,通过测试,项目组也对FPS玩家的喜好进行了分析,根据结果,会对今后内测乃至公测的游戏内容,进行最终的优化。

实际游戏场景演示

  据悉,本次测试会开放大量全新的游戏内容。在新模式方面,开放了占领模式,地图中分别有三个区域,对阵双方的团队需要不断进行占领与反占领的作战,保证已方团队控制更多的区域并最终获得胜利。在新地图方面,将更新三张全新的地图,从人迹罕至的热带雨林,到废弃已久的远古神庙,还有一张神秘地图。

玩家所熟悉的仓库场景地图

  项目组表示,本次更新的新武器为 FAMAS 突击步枪 与 AWP狙击步枪。FAMAS是一款射速快,威力大,中距离打击力度强的突击步枪。AWP 狙击步枪,是一款拥有超远射程,超强威力的武器。而《风暴战区》中的AWP,除了在射程及威力方面,得到了继承之外,其打击手感及战场表现,也非常有特色。

  而本次测试的目的,和终极封测相似,不过规模扩大了很多倍。测试的主要目的,是最终确认玩家大量涌入时,服务器的稳定性及持续性,以确保在公测时,能提供优质的游戏环境。另外,也会收集更多的玩家意见,及玩家在游戏时的行为和喜好,对包括新手难度,地图及武器平衡性,敌我识别,及打击手感等方面,进行最终的把关。

  据透露,本次不删档内测,在规模上会比终极封测提高好几倍,测试持续的时间,也会延长至两周。另外,本次测试不会删档,所以在内测中获得的经验金币,稀有枪支,珍贵道具,都能保留到公测。

游戏具有多种独具特色的武器


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