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《零世界》提升玩家创作自由度需平衡多方口味

作者: 来源: 2012-04-09 10:30:35 阅读 我要评论 直达商品

  导读:盛大游戏旗下创世网游《零世界》于4月7日、8日两天开启小规模封闭测试。

  新浪游戏独家点评:从目前官方透露的资料来看,《零世界》的概念比较新颖,把以往通常只存在于单机游戏中的DIY搬到了网游里。给予玩家一定的自由度对于增加玩家参与游戏的积极性有所帮助,但《零世界》究竟会给用户怎样的自由度还有待更多的披露,是否能以此得到用户的欢迎还存有疑问。游戏所面临的挑战还在于如何平衡创新与传统,提出新玩法的目的在于得到玩家的认可,而不是只为创新而创新。另外,游戏还需要平衡玩家的口味,未必所有的玩家都会一直热衷于自己去创造,更多的普通玩家实际上还是习惯于被动的接受现成的游戏内容。

  新浪游戏讯 4月7日消息,盛大游戏旗下网游《零世界》于今日开启为期两天的小规模封闭测试。本次测试的规模将控制在100人左右。

  在创世功能方面,游戏将在上一次测试的基础上,开放更多的编辑功能。除了怪物属性,场景摆设,任务编辑和AI等部分,项目组将为玩家增开2张地图模板以及更多的编辑资源,并特别增设了测试使用的创世礼包。

铜人阵原画

铜人阵原画

铜人很威武

铜人很威武

  据悉,玩家在自己创造世界的同时,也能够进入别的玩家创造的世界进行体验。为了每一位参与测试的玩家都能获得更好的游戏体验,为每一位玩家配备专门的“讲解专员”,进行贴身“新手指导”。

练武之地

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很有气氛

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游戏画面细腻

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朝阳初升

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本文标题:《零世界》提升玩家创作自由度需平衡多方口味

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