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拳拳到肉《蜀山剑侠传》展现真实格斗快感

作者: 来源: 2012-04-01 15:44:53 阅读 我要评论 直达商品

  想体验拳拳到肉的真实格斗么?就在4月6日《蜀山剑侠传》首次封测!全球先进的3D立体技术,让横版格斗真正“战”起来!目前,首次封测的限量激活码已经开始发放,官方网站及各大媒体平台均有机会领取。

  一直以来,真实的打击感、炫目的格斗特效都是格斗游戏的核心要素,《蜀山剑侠传》更是围绕着“格斗”二字下足了功夫,不仅有真人动作捕捉技术的深度运用,更针对每个人物的动作招式,进行了上千次的精准微调,只为让玩家游戏时能够真正体验到拳拳到肉、剑剑刺骨的格斗快感。

  

人物集合

  人物集合

  全景3D画面让格斗真正“战”起来

  以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正“战”了起来。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,画质也无丝毫影响。

  

炫目截图

  炫目截图

  除了精致高清的游戏画面,3D立体技术也让《蜀山剑侠传》在格斗操作领域拓展出更为广阔的天地。在立体化的游戏场景内,经典的传统格斗招式被以角度细分,线性战斗的局面被逐步打破,“斜刺”或45°的角度式攻击开始凸显其立体优势,从而衍生出更为多元化的格斗技巧及格斗手法,使玩家在游戏中能够体验到更多的格斗乐趣。

  真人动作捕捉再现二次元“血肉之躯”

  “动作捕捉”英文全称Motion Capture,又称 “真人动态捕捉”,是为了弥补单纯3D动画师创作,从而采用真人动作捕捉的国际流行技术。这项先进技术已广泛运用于3D电影领域,为追求高仿真动作带来的视觉冲击力,不少大型MMORPG亦开始采用此项技术。《蜀山剑侠传》为了突出游戏内的格斗真实体感,首次尝试将此项技术引入横版格斗领域。

  

精彩格斗

  精彩格斗

  《蜀山剑侠传》通过将3D立体技术、动作捕捉技术两者相结合,使虚拟角色与真实动作完美融合。游戏内场景画面美轮美奂、人物动作力道十足,不仅为玩家带来至臻至善的视觉享受,更突显出其令人热血澎湃的格斗打击快感。

  你想亲身体验令人热血沸腾的格斗对决吗?想切身感受酣畅淋漓的超爽打斗吗?4月6日,《蜀山剑侠传》首次封测,将带你享受一场集立体、高清、动感、真实、炫目于一身的格斗盛宴!

  《蜀山剑侠传》官方网站


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本文标题:拳拳到肉《蜀山剑侠传》展现真实格斗快感

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