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网易《龙剑》技术视频演示 融入单机QTE机关元素

作者: 来源: 2012-03-31 09:11:44 阅读 我要评论 直达商品

  导读:网易今日发布新网游《龙剑》,其中融入不少单机游戏的元素。

  3月30日消息,网易游戏在今日的新游发布会上宣布研发代号为“GAME-X”的3D MMORPG正式定名为《龙剑》,同时在现场公布了游戏的技术展示视频。《龙剑》的游戏背景讲述了龙与剑的传奇和命运,意图通过恢宏多姿的时空交替给玩家展现出多元文明交错融合的幻想世界。

  从现在的展示来看,游戏的光影效果强于当下大多数国产网游,强调打斗PK的动作感,同时融入单机游戏的部分特色,比如玩家可以跳到巨型BOSS身上进行战斗。游戏目前处于封闭研发状态,测试时间未定。

  据游戏的主策划陈伟雄的现场介绍,《龙剑》的引擎是由网易公司投入力量独立改写的Next-B游戏引擎,应用了雕刻建模、法线贴图、高光贴图等普遍应用在单机游戏开发方面的技术。陈伟雄在现场把《龙剑》与其它游戏的3D建模进行比较,他表示在游戏中,每一个人物、建筑物纹路均由美术人员采用Zbrush雕刻技术仔细雕琢而成。相对来说《龙剑》光照效果比较的亮丽,陈雄伟表示开发组采用了单机大作中存在的人眼模拟技术(HDR),当游戏中出现光线明暗的交替时会有模拟人眼短暂适应期的效果出现。

  《龙剑》的战斗采用无锁定形式,玩家可以在移动中进行任意方向的战斗。按照其研发计划,同一个怪物在受到玩家攻击时,头、左身、右身、正胸、后背、下盘六个部位会呈现出后仰、右倾、左倾、后翻、前扑、摔倒等不同效果。同时玩家攻击的力度大小、距离间隔和武器类型都会对怪物的动作产生不同效果。另外,由于融入了单机游戏玩法,玩家将可以在游戏里触发QTE操作。

  总的来说,就现场所演示的内容来看,《龙剑》拥有不同于以往传统网游的特性,从画面上来讲与单机游戏和家用机游戏有相似之处,从视频展示的游戏玩法来看融入了诸如QTE操作和机关解谜这样的非传统网络游戏元素。实际上游戏还需要更多的消息披露,目前游戏的还处于封闭开发阶段,测试时间未明。

网易《龙剑》LOGO

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本文标题:网易《龙剑》技术视频演示 融入单机QTE机关元素

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