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《武魂》人与景互动截图独曝 出招溅水花提高拟真度

作者: 来源: 2012-02-18 15:11:53 阅读 我要评论 直达商品

  导读:网易游戏自主研发运营的2.5D武侠网游《武魂》曝光一组人物与场景互动的游戏截图,剑招可激起水面效果。

  新浪游戏讯2月17日消息,由网易游戏自主研发运营的2.5D武侠网游《武魂》将于2月24日开启删档封测,新浪游戏独家曝光一组展示游戏场景互动及景致的截图。玩家在游戏中的招式及动作将于周围景物产生互动,如出招后激起浪花等。游戏追求爽快打斗及人物场景的真实表现。

  从新浪游戏独家曝光的截图中可以看到,玩家站在水中做出攻击动作后,水面将随攻击的路线溅起相应的水花,人物站立的地点也有涟漪泛起。场景环境随人物动作实时变化的互动,让游戏的拟真度有所提高,或有助提升游戏代入感。

  

场景互动截图

  场景互动截图

  随着研发技术的成熟以及用户硬件条件的升级,类似场景互动这样的特效逐渐被放入游戏中,特别是射击类的游戏,爆破时气流对周围物体的冲击以及炸弹效果等,相对于其他MMORPG类游戏会考虑更多这方面因素。将这样的技术运用在动作类游戏中,对战斗的激烈分文是个很好的烘托。

  

场景互动

  场景互动

  动作类网游强调战斗的打击感与爽快度,其实目前市场上有非常多偏重PVP的产品也在加强对战的激烈程度,但是真正能让玩家满意的并不多。《武魂》中一招一式在周围环境所引起的互动效果,让打斗显得更痛快。激起的水花或能更好地给玩家带来江湖的代入感。

  

一步一风景

  一步一风景

  但是,很多PK类网游由于延时卡机等问题,玩家通常会将效果全部关闭以求速度,因此这样的设置是不是能够让多数用户在流畅的环境下进行体验,是个非常关键的问题,需要在测试中不断优化和完善。

  

蜀南竹海

  蜀南竹海

  据了解,游戏的3D建模能助益玩家的实战感受,令水面互动,气候动态都可实时化表现。诸如大漠风沙飞起、水上战斗击水起浪,剑过之后的痕迹等。据内部人员透露,《武魂》的3D建模已具备开放视角条件,将来或会考虑加入更多游戏视角。

  

蜀山剑派

  蜀山剑派

  除了场景互动,画面制作上也进行了精细化处理。据悉,游戏场景采用3D建模制作,在景物棱角边缘的表现上较为圆滑逼真,以此提高画面细腻度。游戏项目组希望将游戏画面制作为“景区级”表现力,让亭台楼阁、草木流水等更精致。(秦小乐)

  

细腻场景图

  细腻场景图


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本文标题:《武魂》人与景互动截图独曝 出招溅水花提高拟真度

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