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《天空之城》主创微访谈称画面与配置矛盾解决是关键

作者: 来源: 2012-02-18 15:11:53 阅读 我要评论 直达商品

  导读:极光互动《天空之城》主创庞喆坐客新浪游戏微访谈,与玩家探讨了游戏画面与电脑配置之间的矛盾。

  新浪游戏讯 2月17日消息,极光互动《天空之城》的主创庞喆2月16日坐客新浪游戏微访谈,与众多玩家在线实时互动,讨论了即将推出的新游戏,还提及游戏采用“高清景深成象”技术,力图在低配置电脑上能获得良好的画面表现力。

  在国内网游兴起的前几年,韩国网游一度是国内游戏市场的主流。虽然中国的玩家历来对韩国网游颇有微词,讥讽为只会打怪升级的“泡菜网游”,但是不可否认的是韩国网游历来拥有较国产网游更好的画面表现力。特别是当下的韩国游戏,都倾向给自己打上“画面精美”的标签。

  游戏的画面理应精美,但是同时也必须考虑到电脑的配置。国产网游的画面表现力略差并非是开发能力不如韩国,更在于国内的网络配置环境所决定。好的画面通常意味着需要强劲的电脑配置,而在国内,一款网游想得到最大范围的推广,必须考虑到电脑配置的兼容性。因此国产游戏往往需要在画面上作出妥协。

  

天空之城主创微访谈

  天空之城主创微访谈

  所以,如果能很好的解决这一矛盾,就可以获得玩家的认可。此次微访谈中,庞喆在回答玩家提问时明确回答:“我们的目标是本机集成显卡也可以流畅的玩!”不过,游戏是否能真正达到这一目标还有待玩家和市场的检验,尽管庞喆的微访谈里给出了游戏的截图展示,但是将来游戏运行在不同的电脑上是否还能保证同样良好的画面体验仍存在疑问。

  再看当下国内行业现状,一方面国内现在的玩家多为年轻一代,他们喜欢喜欢画面亮丽的游戏,看重画面重于游戏内涵;但另一方面大部分网游的主力玩家要么不具备高配置的游戏PC,要么仍然习惯在网吧进行游戏。这些因素决定了游戏必须能在较低配置的电脑上提供尽可能好的画面,配置的高要求意味着把大量普通玩家拒之门外,同时更不利于在国内二三线城市的网吧进行推广。

  纵观现在市场上取得良好业绩的网络游戏,其电脑兼容性都很广泛,但厂商也不可能无限制的牺牲画质来满足低配置电脑的要求。这需要厂商做好游戏的优化,《魔兽世界》之所以能够风靡世界,与广泛的电脑配置兼容不无关系。平衡和满足玩家对配置和画面的双重需求是对游戏的程序架构、美工设计巨大挑战,同时也是游戏获得市场认可的关键。

  新浪“微访谈”简介

  《微访谈》是新浪微博独有的微博访谈产品,它将传统的嘉宾聊天移植到了微博平台上,借助微博强大的传播力成倍放大了嘉宾聊天的影响力。其数据天然地与微博互联互通,通过直接推送、转发和评论,形成了整套的信息传播体系。在此基础上,《微访谈》又以单独的产品页面呈现,更具形式感和冲击力,最终实现效果远超一般的微博互动。


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