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不做非主流《绝对火力》U3领衔3D盛宴

作者: 来源: 2012-02-15 15:08:19 阅读 我要评论 直达商品

  进入2012,犹如当年美俄的军备竞赛,游戏行业一样展开了一场科技竞赛,各种游戏研发技术开始扮演着越来越重的角色,而千篇一律的制作技术逐渐被游戏大鳄们抛弃,纷纷推出标新立异的制作方法,以求将游戏推向更加特立独行的个性化行列。

  ·U3引擎助推网龙新作

  当然,非主流的游戏并不会被市场接受,只有建立在严谨精湛的研发态度,以及高端的制作技术下,才能真正的做出好的游戏。由网龙潜心研发的《绝对火力》(AF),亦是其中的一员,由于采用的是鼎鼎大名的U3引擎(一手缔造《战争机器》等经典之作),对使用技术能力的要求极高,国内迄今为止未能有任何公司能较好的运用U3的强大功效。网龙用了多年才培养出一支U3开发团队,并真正的将U3引擎的能力逐一释放。

  ·实战与景观的完美结合

  在游戏中,弹道的精准度和流畅性得到了进一步提高,也让游戏的实战效果得以进一步提升,而U3强大的光影处理能力,让景观效果真正展现出叹为观止的效果。实战与景观极高的契合度,让《绝对火力》(AF)的战场表现力极为出彩,也更加符合国人的游戏习惯。

  

实战与景观的完美结合

  实战与景观的完美结合

  ·3D地图 双视角打造身临其境游戏感

  不仅是景观的细腻精美度,在游戏中,大量细腻3D地图的运用,让场景表现极有代入感,而玩家在战斗中的第一第三人称视角切换,也真正让身临其境的感觉进一步增强。

  

第一人称视角

  第一人称视角

  

第三人称视角

  第三人称视角

  

双视觉效果

  双视觉效果

  直观的说,科技时代,过度非主流只会遭致淘汰,稳妥的运用当下最好的技术,并用细致入微的心态去打造游戏,才是真正的王道。《绝对火力》(AF)以U3引擎的运用证明,它可以将国产FPS游戏带到一个较好的高度,而这种高度并不是唾手可得,游戏现已开始测试,而它真正的提升,相信必定是来自玩家的意见!

  《绝对火力》(AF)官方网站

  《绝对火力》(AF)新浪微博


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