上周暴雪在更新《魔兽世界》版本至最新的4.3.2之后随即正式发布了此前在PTR服务器测试多时的64位客户端补丁。相信不少玩家也了解,原生64位的应用程序在x64操作系统上运行时在性能上会具有优势,尤其是压缩软件如WinRAR/7-Zip等。那么《魔兽世界》此次64位原生客户端的效果如何呢?笔者重启了封存多时的美服帐号,回到艾泽拉斯世界为大家带来了一些数据。
PS:虽然本周网易更新4.3.2补丁后尚未传出发布CWOW 64bit版客户端的消息,但由于任何语种的WoW客户端在性能表现上均大致相当,测试有参考价值。
首先是测试平台,为了模拟大部分玩家经常使用的配置,这次评测室中最快的LGA2011平台Core i7-3960X和Radeon HD 7970一边“凉快”去了,小弟弟Core i3-2100重新出山,具体配置如下:
—CPU:Intel Core i3-2100
—主板:华擎Fatal1ty Z68 Professional Gen3
—内存:金士顿骇客神条Hyper-X DDR3-1600 2G*2
—显卡:索泰GeForce GTX 560
—硬盘:希捷7200.12 1TB 7200rpm

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本文标题:《魔兽世界》64位客户端补丁性能简测
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