导读:九城《冰火战歌》领土争霸战制作完成看,玩家将已公会为单位进行势力争夺,获得领土的公会有建筑、经营、生产等权限。
新浪游戏独家点评:城战玩法从《传奇》的沙巴克开始就在玩家的心目中占据了非常重要的位置,绝大多数网游都将领土争夺战作为重点开发的内容。但简单的PVP争夺以及乏味的公会同质化玩法似乎让城战系统成为鸡肋。随着SNS社交游戏的爆发,深入发展公会社交或成为城战玩法的突破口,例如深红网络的《猎国》,设置官员管理、晋升、职位特权等,让玩家进入一个完善的社会体系,通过虚拟社交来增加用户黏性。《冰火战歌》虽然也做了领地经营、税收、生产等设置,但能否通过领土战来聚拢玩家以及增强玩家粘性,或许要看社交体系的完善度是否给力。
九城今日公布了《冰火战歌》领土争霸战的研发情况,据悉该核心内容已制作完成,玩家将对四类领土进行争夺。参与领土争夺的公会有机会在土地资源、公会副本、公会技能等方面取得优势。

领土战截图
据了解,《冰火战歌》中的领土按收益等级分为四类:最高权益领土——野外城池,次高权益领土——野外矿山,普通权益领土——副本,低阶权益领土——野外前哨据点。玩家已公会为单位对领土资源进行争夺。
从领土的规划上来看,游戏的领土设定并不是简单的对势力范围进行划分,而是有矿山、副本、据点等功能性的区分,设置了权益的高低优劣。这样的设定相对而言更容易给玩家带来真实的代入感。

不同职业组合
取得领土的公会将对领土进行经营与建设,其中包括公会的领土收益。公会将取得公会税金、公会副本、公会道具、公会技能等专属内容。小编认为,很多游戏的公会专属内容其实并不诱人,诸如药品或道具的合成等,玩家可以通过较多其他途径获取。因此公会专属内容需要在不破坏游戏平衡的前提下,给公会成员切实的优惠才能带动公会的繁荣度,这将考验游戏的数值设定和策划能力。

领土战场景截图
《冰火战歌》城战系统在玩法上较强调战术,涉及到城战器械运用、策略防守、战术攻城等内容,战场背景设定为欧洲中世纪纷争。《冰火战歌》已开放了首次测试,作为一款阵营对阵营类的网游,游戏邀请了较多公会进驻参与测试。领土争夺方面的内容目前已制作完成。
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