1月17日消息,由盛大游戏打造的以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO网游《零世界》于日前开启测试,新浪游戏独家专访了游戏制作人陈峰,他对游戏中的一些困惑做出了详尽解释。

盛大游戏首席技术官陈峰
自游戏公布以来,《零世界》究竟是一款什么类型的游戏引起了诸多猜测。陈峰表示,《零世界》是一个次时代优质游戏,在这个游戏中可以有入口进入创世平台。这个发布平台上有整套的编辑器和发布平台,玩家可以用它来做一个游戏。
陈峰承认真正的创世玩家可能不多,但是只要有20%的用户愿意去进行创造,那整个游戏的内容就会极大丰富,形成一个有力的平台。除了创世部分,玩家一样可以在游戏中享受PK,享受游戏的乐趣。在此过程中,会有引导任务,引导玩家去创世,这也就可以使游戏能够有延伸,就像是一个个副本,让游戏的内容丰富性得到极大延展和丰富。
对于之前的测试,陈峰表示,这是一次100位玩家参与的小范围测试,目的是为了确认玩家的认同度,从目前来看,整体反馈还是不错的,游戏很快就会进行技术封测。游戏最大的亮点,如生活系统、境界系统、武魂系统等还需要等下次测试的时候体现。
《零世界》的创世材料,主要分为几个部分,其一是游戏本身所提供的材料,这些材料通过做任务都可以得到,游戏本身也会提供很多模板供玩家选择。其二是和第三方的合作,让他们上传自己设计的角色、怪物等。其三是玩家自己编辑一些东西上传。
陈峰否认了《零世界》是社交建设类游戏的看法,虽然传统MMO网游中的帮会、夫妻、宗教等系统都会存在。对于子世界和子世界之间的管理机制或将于下一个节点放出,陈峰透露,对于管理机制的设计,团队还参考了新浪微博排行榜、奖励机制等的用法,希望能够打造一款吸收MMO和平台优势的独特游戏。
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本文标题:《零世界》制作人陈峰:非建设类游戏玩家能PK可创世
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