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《零世界》建设模式成市场看点还需适应玩家习惯

作者: 来源: 2012-01-15 09:25:49 阅读 我要评论 直达商品

  导读:《零世界》是盛大游戏打造的国内首款以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO平台游戏。今日,该游戏将进行首次测试。

  新浪游戏独家点评:《零世界》从游戏来看这是一款社区建设类游戏,这类型的游戏在之前的中国网游史上有过许多。类似于《骄城》、《碰碰I时代》等社区类网游最终都难逃停服噩运——而即便是加入建设模式的网游,在2008年初时中国电信曾经推出过类似的网页游戏《CHINAQ》最终也难逃覆灭的命运。这是因为中国当前玩家的游戏习惯还是以通过享受“PK”为主,而“建设”所带来的成就感远不如“PK”所造成的快感来的直接、刺激。在这种情况下,《零世界》的出现就形成了一个市场看点,即在游戏行为与快感来源与中国大部分玩家较为相悖的情况下,《零世界》如何去吸引玩家前来?即便是做为一款小众游戏,在中国的网游市场,《零世界》似乎也曲高和寡了一些。当然,作为一种创新,还是值得鼓励和肯定的。


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