国战网游十年深入人心,简单、痛快是国战代名词。
但迈入2012年以后,传统国战网游逐渐不能满足玩家的需求。更大规模的战争体验,更炫丽的画面效果!这已经是国战网游未来发展的基本方向。
首款QTE泛国战网游《御龙在天》不删档测试开启,利用全新服务器技术完成国战网游十年突破,目前已经达到单服流畅承载超过4万人,单战场超过5000VS5000,力保不卡机不掉线的现象出现。
火爆的万人国战场面,高品质的画面效果,《御龙在天》带领国战网游进入3D时代的同时,也打造万人国战新标杆。

国战火爆
单服流畅承载超过4万人
服务器的承受力直接影响国战的流畅度,服务器不给力,将会让玩家对国战彻底失去信心。《御龙在天》致力打造精品国战网游,为了实现万人国战的场面,利用高性能服务器来支撑最大程度的承载能力。单服最大承载能力超过4万人流程运行。强大的服务器架构,给力的服务器支持,国战更加流畅更加激情。
单战场超过5000VS5000
从2011年末到2012年初,《御龙在天》连开3个大区,各区爆发的国战不下百场,每场人数突破万人,服务器虽然承受着巨大的压力。但在国战期间未出现卡机掉线的情况。据悉,御龙在天采用Gamebryo Element次世代游戏引擎,采用特殊的画面处理技术大幅度降低CPU使用率。单战场人数超过5000VS5000,让玩家不卡机不掉线。强大的游戏引擎让玩家在玩家体验高品质画面的同时畅享多人战斗的爽快,超低的CPU使用率让玩家在国战时充分减少掉线率,让玩家的国战不再鸡肋。

主战场尸横遍野

国战火拼

同屏爆满
《御龙在天》官方网站
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本文标题:2012《御龙在天》打造万人国战标杆
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