走过2011网页游戏经过一年的瓶喷式发展,正式踏入2012年。来自www.256cha.com的报告2011年全国网页游戏的总规模达到了近40亿的收入相比2010年的20亿翻了一倍。预计在2012年还将以翻倍的速度增长达到近80亿的市场规模其中。角色扮演类网页游戏(http://www.256cha.com/Class/0-1-0-0-0.shtml)增速最快。其次为战争策略类网页游戏(http://www.256cha.com/Class/0-3-0-0-0.shtml)角色扮演类的网页游戏又以神仙道http://www.256cha.com/Game/shenxiandao.shtml增长最快,目前已在打入了网页游戏排行榜的前十名以内。未来一年虽然会有所放缓,但是增长势头明显,战争策略类的网页游戏以三十六计和热血三国为主增速见长。
从256CHA的相关数据其实不难发现,玩家始终在寻找客户端游戏的替代品,从傲视遮天到神仙道再到最近很火的神魔遮天都是以用户体验为主的网页游戏,这些游戏都大有超越客户端游戏的势头。
可见在不久的将来,游戏产业最终将被网页游戏所替代。网络游戏市场的利润毋庸置疑,而目前的网络游戏市场,无论是端游还是页游,都需要一个平心静气的过程,让这种社会浮躁情绪的影响降下来,踏实的做一款让玩家真正满意的游戏,平稳增长只能算是这个市场在转型的过程中一个必不可少的过渡时期,也许过后将迎来新一轮的蓬勃发展。(文/乐购-www.lgo100.com)
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本文标题:56cha网页游戏排行榜2012数据报告
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