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《暗黑帝国》定位强PK模式保守可结合背景寻创新

作者: 来源: 2012-01-07 15:43:18 阅读 我要评论 直达商品

  导读:五湖网络推出的3D哥特风魔幻网游《黑暗帝国》今日17时开启不删档测试。据悉,本次测试游戏将开启两组服务器,而游戏中的各种竞技游戏模式也将对玩家开放。

  国内玩家用“热血”一词来形容,可谓是多数人的写照,好PK竞技、崇尚英雄情结等等,都是玩家在游戏中热衷于战斗的原因所在。因而,市场需求孵化出强PK类的网游,这类产品一般具备散人、团队、国家等各类满足玩家需求的游戏模式,可让玩家过足瘾。《黑暗帝国》同样定位为强PK,但是就目前公开的内容来看,无非是一些最为常见的争霸战、国战等,玩法上十分保守,没有特色可言。不过,该作采用了哥特式西方魔幻题材,或许能结合背景,独创一些战斗模式,以此突出竞争优势,吸引玩家的关注。

  

《黑暗帝国》今日开测

  《黑暗帝国》今日开测

  新浪游戏讯 1月7日消息,五湖网络推出的3D哥特风魔幻网游《黑暗帝国》今日17时开启不删档测试。据悉,本次测试游戏将开启两组服务器,而游戏中的各种竞技游戏模式也将对玩家开放。

  

激战

  激战

  《黑暗帝国》是以角斗场及大型国战、家族争霸战等各种战役为主的PK型3D网游。其中,散人玩家通过单人VS单人的竞技场地“角斗场”,以操作技术和装备水平获取胜利,争取在英雄版中的靠前名次。

  

角斗场

  角斗场

  家族战是以家族为单位的战斗,比较考验团队的配合与精神。在该模式下,家族玩家夺取“王者精魂”可获得200分,杀死对方家族成员可得10分,半小时内分数最多的家族最终获得胜利。

  

家族战

  家族战

  《黑暗帝国》中的国战分为三方阵营,每周二、四、六晚上的8点至9点举行,国战期间玩家不仅需要保护自己国家的君主不受敌对阵营的攻击,同时还要进攻敌方阵营击败敌方君主,根据此才可获得战争的胜利。

  

蓄势待发

  蓄势待发

  此外,游戏提供各类活动内容,包括日常活动、打怪、挖宝、跑腿、跳舞、地牢、迷宫等,或能缓解游戏强PK的氛围,让玩家在空闲之余能体验一些休闲类的玩法。(楚一)

  

人物原画

  人物原画


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本文标题:《暗黑帝国》定位强PK模式保守可结合背景寻创新

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